WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구약 18분 읽기

Patch 3.3: taxas de drop, mudanças de TC e dados do jogo

8/19/2026·조회 0

[D2R 3.3 — mudanças-chave]

  1. Essências dos chefes de ato no Inferno: no farm normal de 1 jogador, cerca de 3,87 % por pick em Duriel, cerca de 2,51 % em Andariel (cerca de 16 % por kill) e cerca de 1,71 % em Mefisto / Diablo / Baal. O slot da estátua é mais baixo; Andariel cerca de 0,72 % por pick.
  2. Chance de fragmento da Pedra do Mundo + gear bônus: a seleção de fragmento campeão/único cai cerca de 23 %. Quando um fragmento cai, vem um item TC 63 ou um pacote Good.
  3. Fontes de Sunder Charm reembaralhadas: no pool único de grandes amuletos de campo, Fortuna de Gheed é 15/21 e o slot só de Arauto é 2/407. Não cole o 6/21 de campo nos Arautos.
  4. QF de Arauto: só o pick extra dos níveis 3–4 usa QF 850 (cerca de 1,29× único nesse pick). Só os 2 picks extra do nível 5 usam QF 870 (cerca de 1,45× nesses picks). Não é multiplicador do kill inteiro.
  5. Runewords Hustle liberadas + únicos/sets baixos: sete runewords da Ladder temporada 3 abrem fora da Ladder. Nove únicos e Trajes angelicais têm mods só Ladder. Cura de Mandal é +10 % de velocidade de conjuração.

1. Drops dos chefes de ato (essências e estátua antiga)

Inferno, 1 jogador, farm normal (kills repetidos, não o primeiro clear de missão). São os quatro materiais do Símbolo da Absolvição. Andariel e Duriel compartilham Essência perversa do sofrimento.

① Essência — um chefe

Mesmo quando o peso da essência vai a 7× ou 3×, gear e no-drop sobem junto. A sensação são só os números acima.

No farm Inferno normal, as essências ficam Duriel > Andariel > Mefisto / Diablo / Baal.

A linha tes=1 do arquivo e esses números não batem por por que a linha tes=1 de Andariel é uma tabela morta.

② Estátua antiga

Quando as essências subiram, o slot da estátua caiu em relativo.

③ Só o primeiro kill

  • Andariel: igual ao farm normal. Essência e estátua são os números acima.
  • Os outros quatro: a essência do primeiro kill ainda usa os pesos antigos. (Duriel tes 2; Mefisto / Diablo / Baal ficam em 1)

2. Fragmentos da Pedra do Mundo

① Chance de seleção (cerca de 23 % menor)

  • Campeão: 3/103 (cerca de 2,91 %) → 3/133 (cerca de 2,26 %)
  • Único: 2/64 (cerca de 3,13 %) → 2/83 (cerca de 2,41 %)
  • Superúnico: cerca de 6,24 % → cerca de 4,82 % em duas tentativas

② Bônus quando um fragmento cai (Citem A Shard / Uitem A Shard)

  • Campeão: ouro 60 %, Act 1 (H) Equip A 37 %, Good 3 %
  • Único / Superúnico: Act 1 (H) Equip A cerca de 93,5 %, Good cerca de 6,5 %
  • Pacote Good: anéis, amuletos, gemas, joias, amuletos; a cadeia de runas vai até Vex (peso muito baixo)

③ Superúnicos sem fragmento

Usam uma TC própria.

O Ferreiro, Griswold e o Rei Vaca compartilham uma tabela Uitem, então os fragmentos dropam.


3. Sunder Charms

① Condições de drop

  • Sunder Charm latente qlvl 69 → 75
  • cond('Difficulty', hell)Inferno, nível de monstro 75+

② Rolagem única de grande amuleto de campo (Fortuna de Gheed rarity 1 → 15)

  • 3.2: Gheed 1/7 (14,3 %), sunders juntos 6/7 (85,7 %)
  • 3.3: Gheed 15/21 (71,4 %), sunders juntos 6/21 (28,6 %), cerca de 1/21 cada (cerca de 4,8 %)

Quando um grande amuleto fica único em Pindleskin, Travincal e similares, ainda é este pool.

③ O slot só de Arauto é 2/407

Um pick de item de Arauto (Act * (H) Herald Item *) pesa gear 360 + Good 30 + bônus de fragmento 15 + Sunder Charms 2 = 407. Só depois desse 2 a tabela 101 escolhe o tipo. Magic find não conta.

Não use o 6/21 de campo como chance de Arauto.

Nomes oficiais de tipo (peso 101, Sunder Charm latente):

Não troque os nomes físico e mágico.


4. QF de Arauto

É a coluna Unique de TreasureClassEx. Fórmula: denominador final = denominador base * (1024 - QF) / 1024.

① QF por nível

  • 2 picks base: QF 800(1024-800)/1024 = 224/1024
  • Níveis 3–4, só 1 pick extra: QF 850 — cerca de 1,29× único nesse pick
  • Nível 5, só 2 picks extra: QF 870 — cerca de 1,45× único nesses picks

O kill inteiro não é 1,45×.

② Número de picks

  • Níveis 1–2: 2 picks de item (QF 800)
  • Níveis 3–4: 2 picks base + 1 extra (QF 850)
  • Nível 5: 2 picks base + 2 extra (QF 870)

A condição é heraldtier. Níveis 3–4 são >2 e <5. Nível 5 é >4.


5. Runewords, únicos, sets, skills

Os nomes exibidos vêm dos arquivos de string D2R. Sem apelidos da comunidade.

Os nove únicos com mods mudados e as novas stats do set angelical são só Ladder pelas notas oficiais.

① Sete runewords Ladder temporada 3 abertas fora da Ladder (runes.txt, lastLadderSeason=14)

② Nove únicos baixos (uniqueitems.txt, firstLadderSeason=15)

Trajes angelicais (setitems.txt / sets.txt)

④ Cubo Sunder (cubemain.txt)

Sunder Charm fabricado (6 tipos) nível exigido 69 → 75

⑤ Bruxo (skills.txt)

  • Prender demônio: bônus de dano físico no demônio preso (base 50, +25 por nível)
  • Selo: Morte: o proc de explosão é fogo

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Fontes

  • Tabelas-fonte D2R (TreasureClassEx.txt, uniqueitems.txt, runes.txt, setitems.txt, sets.txt, skills.txt, cubemain.txt, monstats.txt)

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