Esencja Andariel: dlaczego wiersz tes=1 myli (żywa tabela to Andarielq)
Cześć. Po kolejnym przejściu tabel dropu 3.3 w źródłowych TSV tu jest, dlaczego liczby esencji Andariel rozjeżdżają się w społeczności.
Przewodnik dropu 3.3 podaje tylko szanse wynikowe. Ten wpis to pułapka tabeli. Nawet jeśli TreasureClassEx nadal ma wiersz Andariel (H) tes=1, żywy farm używa Andarielq z tes=7.
[W jednym zdaniu]
- Ciało Andariel używa tabeli
Andarielqi do zwykłego farmu, i do dropów questa. - Wiersze
Andariel/Andariel (N)/Andariel (H)wTreasureClassExnigdy nie są wołane z monstats. - Tabela farmu Piekła 3.3 to
Andarielq (H), a Spaczona esencja cierpienia ma wagę 7. - Waga 7× to nie drop 7×. Ekwipunek i no-drop rosną razem, więc na pick ok. 2,33 % → 2,51 %, na killa (przynajmniej jedna) ok. 15 % → 16 %.
1. W pliku są dwa wiersze
Trudność Piekło w TreasureClassEx.txt.
| Nazwa wiersza | Waga tes | 3.2 → 3.3 | Wołany z monstats? |
|---|---|---|---|
Andariel (H) | 1 | zostaje 1 | nigdy |
Andarielq (H) | 7 | 1 → 7 | zwykły farm i quest |
Otwarcie tylko Andariel (H) czyta tes=1 jako „esencja Andariel nie zmieniła się w 3.3”. Ten wiersz nie zmienił żadnej komórki z 3.2 na 3.3.
Żywe liczby farmu siedzą w Andarielq (H).
2. monstats wskazuje tylko tabelę q
Wiersz ciała Andariel w monstats.txt.
TreasureClass/TreasureClass(N)/TreasureClass(H)=Andarielq/Andarielq (N)/Andarielq (H)- Wszystkie trzy trudności
TreasureClassQuestto ta sama tabela q
Inni bossowie aktu rozdzielają tabelę zwykłego farmu i tabelę pierwszego questa (q). Tak jest u Duriela, Mefista, Diablo i Baala.
Pełny przebieg monstats 3.3 pokazuje, że Andariel jest jedynym potworem, którego zwykła TC i quest TC zgadzają się na wszystkich trzech trudnościach.
Dla Andariel Andarielq nie jest więc „bonusem tylko questa”. To zwykła tabela farmu. Kalkulator strony już używa Andarielq (H).
3. 2,51 % na pick, nie 7×
Piekło, 1 gracz, Andarielq (H), 7 picków.
3.2
- No-drop 19 + ekwipunek 19 + Good 3 + tes 1 + starożytny posąg 1 = 43
- tes na pick 1/43 ≈ 2,33 %
- posąg na pick 1/43 ≈ 2,33 %
3.3
- No-drop 125 + ekwipunek 125 + Good 20 + tes 7 + starożytny posąg 2 = 279
- tes na pick 7/279 ≈ 2,51 %
- posąg na pick 2/279 ≈ 0,72 %
Nie czytaj wagi esencji jako 7× samej. Mianownik (no-drop i ekwipunek) urósł razem z nią.
Siedem picków daje „przynajmniej jedną tes” ok. 15 % → 16 %. To nie siedem esencji na killa.
Tabela wejścia strefy grozy Andarielq Item (H) Desecrated A też idzie tes 3→7, ok. 2,34 % → 2,50 % na pick. Desecrated B–H nie są martwymi wierszami; to wiersze upgrade’u grupy/poziomu.
Obszar to Katakumby Poziom 4.
4. Ta sama pułapka gdzie indziej?
Andariel jest jedynym bossem, którego „zwykły wiersz jest martwy”.
Pozostali bossowie są odwrotnie: jeśli otworzysz tylko tabelę q, buff esencji 3.3 jest niewidoczny.
| Boss | Zwykła tabela farmu (edycja 3.3) | Tabela q pierwszego questa |
|---|---|---|
| Duriel | Duriel (H) - Base tes 2→7, ok. 2,86 % → 3,87 % na pick | Durielq (H) - Base tes=2 bez zmian, bez slotu posągu |
| Mefisto | Mephisto (H) ceh 1→3, ok. 1,22 % → 1,71 % na pick | Mephistoq (H) ceh=1 bez zmian, bez posągu |
| Diablo | Diablo (H) bet 1→3, ten sam wzór | Diabloq (H) waga esencji bez zmian, bez posągu |
| Baal | Baal (H) fed 1→3, ten sam wzór | Baalq (H) waga esencji bez zmian, bez posągu |
Tabela q Andariel nadal ma slot posągu. Tabele q pozostałych bossów nie. Pierwszy clear questa nie powinien oczekiwać posągu.
Oficjalna nazwa esencji jest wspólna dla Andariel i Duriela. Obie to Spaczona esencja cierpienia (tes). Mefisto to Wzmocniona esencja nienawiści, Diablo Płonąca esencja grozy, Baal Ropiejąca esencja zniszczenia.
5. Co otworzyć
- W pliku źródłowym otwórz
Andarielq (H), nieAndariel (H) - Do szans: kalkulator dropu albo bestiariusz Andariel
- Szanse wynikowe (na pick / na killa) są w przewodniku dropu. Ten wpis to tylko pułapka tabeli.
[Trzy rzeczy]
- Wiersz tes=1 może zostać w pliku i nadal nie być tabelą farmu.
- tes=7 to waga, nie szansa 7×.
- U pozostałych bossów trzeba otworzyć zwykły wiersz farmu — nie wiersz q — żeby zobaczyć buff 3.3.
Źródła
- Tabele źródłowe D2R (
TreasureClassEx.txt,monstats.txt)
함께 읽으면 좋은 연관 연구 아티클
Głęboka analiza mechaniki dropu 3.3: Bezskazowe klejnoty, skrzynie Herald Extra i prawda o QF bossów TZ
[핵심 요약] 1. 상급 보석 폭증: 보석 자체 가중치가 오른 것이 아니라, 챔피언/유니크 몬스터의 기본 Good 슬롯 확률이 15~30% 상향...
Czy baza broni castera ma znaczenie? Dlaczego Kryształowy miecz i Korbacz to tylko skille
안녕하세요. 거래창에 올라온 캐스터 무기를 보다 보면 "이 크리스탈 소드는 스킬만 좋으면 되는 거 아닌가?", "프레일이랑 셉터는 뭐가 다르지?...