영혼·오심 만들 때 15% 증뎀(피해 증가) 찾지 마세요: 캐스터 무기 베이스의 진실
안녕하세요. 거래창에 올라온 캐스터 무기를 보다 보면 "이 크리스탈 소드는 스킬만 좋으면 되는 거 아닌가?", "프레일이랑 셉터는 뭐가 다르지?" 같은 질문이 자주 보입니다. 오늘은 그 차이를 게임 원본 데이터로 정리해 보았습니다.
결론부터 말하면, 크리스탈 소드와 프레일은 캐스터 용도로 볼 때 스킬(또는 룬어 소켓)만 보면 되고, 근접용 고급 옵션은 거의 가치가 없습니다. 다만 셉터·원드·오브·지팡이 같은 클래스 무기와는 아예 다른 아이템입니다.
1. [데이터 팩트] 시전 속도는 무기 베이스 속도와 무관하다
weapons.txt의 speed 값은 평타 모션(WSM)에만 쓰입니다. 주문 시전 프레임은 직업별 FCR 구간표로 따로 계산되며, 손에 든 무기가 빠른지 느린지는 들어가지 않습니다.
| 베이스 | 코드 | 타입 | speed | 힘 | 민첩 | 최대 소켓 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 크리스탈 소드 | crs | swor | 0 | 43 | 0 | 6 |
| 프레일 | fla | mace | -10 | 41 | 35 | 5 |
| 워 셉터 | wsp | scep | -10 | 55 | 0 | 5 |
| 이글 오브 | ob1 | orb | -10 | 0 | 0 | 4 |
프레일이 크리스탈 소드보다 speed -10으로 빨라 보여도, 축복받은 망치나 블리자드를 쓰는 동안에는 이 숫자가 시전 속도에 영향을 주지 않습니다. 데미지 구간(1-24 vs 5-15)도 주문을 쓰는 동안에는 의미가 없습니다.
캐스터가 체감하는 속도는 FCR 옵션이 실제로 붙었는지, 그리고 그 FCR이 직업 구간을 넘겼는지에서만 갈립니다.
2. 크리스탈 소드·프레일에 FCR·마나가 안 붙는 이유
주문 속도 접미사(magicsuffix.txt)는 아이템 타입 게이트가 매우 좁습니다.
- 견습자의(of the Apprentice, +10 FCR):
rod(셉터·원드·지팡이), 반지, 목걸이, 오브, 서클릿 - 마법사의(of the Magus, +20 FCR):
rod, 오브, 서클릿 (확장팩 행은 셉터를etype로 제외)
검(swor)과 메이스(mace)는 이 목록에 없습니다. 마나·기력 접미사도 rod / 오브 / 셉터 쪽에 묶여 있어, 크리스탈 소드와 프레일에는 FCR도 마나도 접미사로 굴러가지 않습니다.
그래서 매직/레어 크리스탈 소드나 프레일에 붙은 "고급 옵션"은 대개 다음 중 하나입니다.
- 증가된 피해, 공격 속도, 명중 - 평타용
- 생명력, 저항 - 있으면 보너스 정도
- 성기사 스킬 접두 - 이게 캐스터가 실제로 사는 이유
1번은 주문을 쓰는 동안 딜에 거의 기여하지 않습니다. 스킬이 빠진 채로 피해%만 좋은 검은, 캐스터에게는 흰 베이스만도 못한 경우가 많습니다.
3. 클래스 무기와 일반 무기의 진짜 차이: StaffMods
itemtypes.txt의 StaffMods 컬럼이 흰템·매직·레어에 클래스 개별 스킬(+1~3)을 붙일 수 있는지를 결정합니다.
| 타입 | 코드 | StaffMods | 의미 |
|---|---|---|---|
| 셉터 | scep | pal | 성기사 개별 스킬 가능 |
| 원드 | wand | nec | 강령술사 개별 스킬 가능 |
| 지팡이 | staf | sor | 원소술사 개별 스킬 가능 |
| 오브 | orb | sor | 원소술사 개별 스킬 가능 |
| 검 | swor | (없음) | 개별 스킬 자동 부여 없음 |
| 메이스 | mace | (없음) | 개별 스킬 자동 부여 없음 |
셉터에는 "축복받은 망치 +3" 같은 개별 스킬이 흰템부터 붙을 수 있고, 그 위에 매직 접두로 성기사 기술 +2, 접미사로 FCR·마나가 겹칠 수 있습니다. 크리스탈 소드와 프레일에는 이 개별 스킬 레이어 자체가 없습니다.
오브는 여기에 auto prefix 303(생명/마나 자동 접사)까지 붙어, 클래스 무기 쪽이 "옵션이 여러 겹"인 구조입니다.
4. 그럼 크리스탈 소드·프레일의 스킬은 어디서 오나
일반 검·메이스에도 성기사 스킬 접두사는 붙습니다. magicprefix.txt 기준입니다.
- 전투 기술 +1~3 (Lion/Hawk/Rose Branded, skilltab 9): 셉터, 검, 메이스, 방패, 성기사 방패, 목걸이, 서클릿
- 공격 오라 +1~3 (Captain's/Commander's/Marshal's, skilltab 10): 같은 타입
- 성기사 기술 +1~2 (Monk's/Priest's): 검, 메이스, 해머, 방패 (레벨 요구 27 / 58)
방어 오라 탭은 방패·목걸이·서클릿에만 붙고, 무기에는 안 붙습니다.
중요한 제한이 하나 더 있습니다. 전투 기술 +3, 공격 오라 +3는 매직 전용입니다 (rare 컬럼이 비어 있음). 레어 크리스탈 소드에서는 탭 +2가 상한입니다.
악마술사 한정으로 검에는 일부 스킬 탭 접두가 더 붙을 수 있습니다(swor 게이트). 프레일(메이스)에는 그 행이 없습니다.
정리하면, 이 두 베이스를 캐스터가 집는 이유는 "옵션 폭"이 아니라 성기사 탭 스킬이 검·메이스에도 열린다는 점과, 아래 룬어 베이스로 싸게 쓸 수 있다는 점입니다.
5. 룬어로 쓸 때는 옵션이 아니라 소켓·요구치만 보면 된다
룬어는 매직/레어가 아니라 흰·회색 소켓 아이템에 들어갑니다. 베이스에 붙어 있던 피해%·우수함은 캐스터 룬어 성능에 더해지지 않습니다.
runes.txt 기준 역할 분담은 이렇게 갈립니다.
- 영혼(Spirit) - 타입
swor,shld만. 프레일에는 못 만든다. 크리스탈 소드가 입문 1순위인 이유(힘 43, 민첩 0, 라주크 4소켓). 변동 롤은 FCR 25-35, 마나 89-112, 마법 흡수 3-8. 올스킬 +2는 고정. - 참나무의 심장(Heart of the Oak) - 타입
staf,mace. 프레일이 메이스 쪽 최저 요구(힘 41, 민첩 35). 크리스탈 소드에는 못 만든다. 올스킬 +3, FCR 40은 고정. 변동은 모든 저항 30-40. - 소집(Call to Arms) - 타입
weap, 5소켓. 크리스탈 소드(최대 6소켓, 힘 43)와 프레일(최대 5소켓, 힘 41·민첩 35) 둘 다 가능. 무기 교체용 함성이면 전투 명령 2-6 / 전투 지시 1-6 / 전투의 함성 1-4만 보면 된다. 증가된 피해 200-240, 공격 속도 40은 주문을 쓰는 동안 딜이 아니다.
영혼 방패를 쓰는 캐스터라면 무기에서 FCR을 억지로 찾을 필요도 줄어듭니다. 무기 슬롯은 스킬(또는 영혼/참나무의 심장)을 넣고, 시전 속도는 방패·장갑·목걸이·반지에서 맞추는 배분이 원본 접사 게이트와 맞습니다.
6. 실전에서 무엇을 사면 되는가
① 매직 크리스탈 소드 / 프레일 - 성기사 주문자
- 사야 할 것: 전투 기술 +3 (매직), 또는 성기사 기술 +2
- 없어도 되는 것: 피해%, 공격 속도, 명중, 강타
- 이 베이스에서 기대하지 말 것: FCR, 마나 접미사, 축복받은 망치 +3 같은 개별 스킬
② 흰 크리스탈 소드 - 영혼
③ 흰 프레일 - 참나무의 심장 또는 소집
- 4소켓이면 참나무의 심장, 5소켓이면 소집.
- 민첩 35 요구가 부담이면 소집은 크리스탈 소드가 더 편하다.
④ 셉터·원드·오브·지팡이 - 이쪽은 고급 옵션이 의미 있다
- 개별 스킬(StaffMods) + 클래스/탭 스킬 + FCR/마나가 한 무기에 겹칠 수 있다.
- "스킬만 보면 된다"는 문장은 여기에는 해당하지 않는다.
요약하자면
[캐스터 무기 5원칙]
- 주문 시전 속도는 무기
speed컬럼과 무관하다. FCR 옵션만 본다. - 크리스탈 소드·프레일에는 FCR·마나 접미사가 붙지 않는다. 캐스터가 살 가치는 성기사 스킬 접두뿐이다.
- +3 전투 기술은 매직 전용이다. 레어는 탭 +2가 상한이다.
- 개별 스킬(+3 축복받은 망치 등)은 셉터·원드·오브·지팡이의 StaffMods 영역이다. 검·메이스에는 없다.
- 룬어로 쓸 때는 소켓 수와 힘/민첩만 본다. 영혼은 검, 참나무의 심장은 메이스/지팡이, 소집은 5소켓 무기.
거래창에서 크리스탈 소드와 프레일을 고를 때는 스킬 숫자만 먼저 확인하고, 피해%가 높다고 가격을 더 줄 필요는 없습니다. 반대로 셉터나 오브에 스킬과 FCR이 겹쳐 있으면 그때는 옵션 조합을 제대로 값을 매기면 됩니다.
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