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Essenza di Andariel: perché la riga tes=1 inganna (la tabella reale è Andarielq)

8/19/2026·조회 0

Ciao. Dopo un altro passaggio delle tabelle drop 3.3 nei TSV sorgente, ecco perché i numeri di essenza di Andariel si spezzano in community.

La guida drop 3.3 elenca solo i tassi risultato. Questo post è la trappola di tabella. Anche se TreasureClassEx ha ancora una riga Andariel (H) tes=1, il farm reale usa Andarielq con tes=7.

[In una riga]

  1. Il corpo di Andariel usa la tabella Andarielq sia per il farm normale sia per i drop missione.
  2. Le righe Andariel / Andariel (N) / Andariel (H) di TreasureClassEx non vengono mai chiamate da monstats.
  3. La tabella farm Inferno 3.3 è Andarielq (H), e Essenza perversa della sofferenza ha peso 7.
  4. Un peso 7× non è un drop 7×. Gear e no-drop salgono con esso, quindi per pick circa 2,33 % → 2,51 %, per kill (almeno una) circa 15 % → 16 %.

1. Il file ha due righe

Difficoltà Inferno in TreasureClassEx.txt.

Nome rigaPeso tes3.2 → 3.3Chiamata da monstats?
Andariel (H)1resta 1mai
Andarielq (H)71 → 7farm normale e missione

Aprire solo Andariel (H) legge tes=1 come «l’essenza di Andariel non è cambiata in 3.3». Quella riga non ha cambiato nessuna cella da 3.2 a 3.3.

I numeri di farm reale stanno in Andarielq (H).

2. monstats punta solo alla tabella q

Riga corpo di Andariel in monstats.txt.

  • TreasureClass / TreasureClass(N) / TreasureClass(H) = Andarielq / Andarielq (N) / Andarielq (H)
  • Tutte e tre le difficoltà TreasureClassQuest sono la stessa tabella q

Gli altri boss d’atto separano tabella farm normale e tabella prima missione (q). È normale per Duriel, Mefisto, Diablo e Baal.

Un passaggio completo di monstats 3.3 mostra che Andariel è l’unico mostro la cui TC normale e TC missione coincidono su tutte e tre le difficoltà.

Quindi per Andariel Andarielq non è un «bonus solo missione». È la tabella farm normale. Il calcolatore del sito usa già Andarielq (H).

3. 2,51 % per pick, non 7×

Inferno, 1 giocatore, Andarielq (H), 7 pick.

3.2

  • No-drop 19 + gear 19 + Good 3 + tes 1 + statua antica 1 = 43
  • tes per pick 1/43 ≈ 2,33 %
  • statua per pick 1/43 ≈ 2,33 %

3.3

  • No-drop 125 + gear 125 + Good 20 + tes 7 + statua antica 2 = 279
  • tes per pick 7/279 ≈ 2,51 %
  • statua per pick 2/279 ≈ 0,72 %

Non leggere il peso essenza come 7× da solo. Il denominatore (no-drop e gear) è cresciuto con esso.

Sette pick fanno «almeno una tes» circa 15 % → 16 %. Non sono sette essenze per kill.

La tabella ingresso zona del terrore Andarielq Item (H) Desecrated A passa anche tes 3→7, circa 2,34 % → 2,50 % per pick. Desecrated B–H non sono righe morte; sono righe di upgrade gruppo/livello.

La zona è Catacombe Livello 4.

4. La stessa trappola altrove?

Andariel è l’unico boss la cui «riga normale è morta».

Gli altri boss sono l’opposto: se apri solo la tabella q, il buff essenza 3.3 è invisibile.

BossTabella farm normale (l’edit 3.3)Tabella q prima missione
DurielDuriel (H) - Base tes 2→7, circa 2,86 % → 3,87 % per pickDurielq (H) - Base tes=2 invariato, nessuno slot statua
MefistoMephisto (H) ceh 1→3, circa 1,22 % → 1,71 % per pickMephistoq (H) ceh=1 invariato, nessuna statua
DiabloDiablo (H) bet 1→3, stesso schemaDiabloq (H) peso essenza invariato, nessuna statua
BaalBaal (H) fed 1→3, stesso schemaBaalq (H) peso essenza invariato, nessuna statua

La tabella q di Andariel ha ancora uno slot statua. Quelle degli altri boss no. Un primo clear missione non deve aspettarsi una statua.

Il nome ufficiale dell’essenza è condiviso da Andariel e Duriel. Entrambi sono Essenza perversa della sofferenza (tes). Mefisto è Essenza elettrica dell'odio, Diablo Essenza rovente del terrore, Baal Essenza putrescente della distruzione.

5. Cosa aprire

  1. Nel file sorgente apri Andarielq (H), non Andariel (H)
  2. Per i tassi, il calcolatore drop o il bestiario Andariel
  3. I tassi risultato (per pick / per kill) stanno nella guida drop. Questo post è solo la trappola di tabella.

[Tre cose]

  1. La riga tes=1 può restare nel file e non essere la tabella farm.
  2. tes=7 è un peso, non una chance 7×.
  3. Per gli altri boss bisogna aprire la riga farm normale — non la riga q — per vedere il buff 3.3.

Fonti

  • Tabelle sorgente D2R (TreasureClassEx.txt, monstats.txt)

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