Essenza di Andariel: perché la riga tes=1 inganna (la tabella reale è Andarielq)
Ciao. Dopo un altro passaggio delle tabelle drop 3.3 nei TSV sorgente, ecco perché i numeri di essenza di Andariel si spezzano in community.
La guida drop 3.3 elenca solo i tassi risultato. Questo post è la trappola di tabella. Anche se TreasureClassEx ha ancora una riga Andariel (H) tes=1, il farm reale usa Andarielq con tes=7.
[In una riga]
- Il corpo di Andariel usa la tabella
Andarielqsia per il farm normale sia per i drop missione. - Le righe
Andariel/Andariel (N)/Andariel (H)diTreasureClassExnon vengono mai chiamate da monstats. - La tabella farm Inferno 3.3 è
Andarielq (H), e Essenza perversa della sofferenza ha peso 7. - Un peso 7× non è un drop 7×. Gear e no-drop salgono con esso, quindi per pick circa 2,33 % → 2,51 %, per kill (almeno una) circa 15 % → 16 %.
1. Il file ha due righe
Difficoltà Inferno in TreasureClassEx.txt.
| Nome riga | Peso tes | 3.2 → 3.3 | Chiamata da monstats? |
|---|---|---|---|
Andariel (H) | 1 | resta 1 | mai |
Andarielq (H) | 7 | 1 → 7 | farm normale e missione |
Aprire solo Andariel (H) legge tes=1 come «l’essenza di Andariel non è cambiata in 3.3». Quella riga non ha cambiato nessuna cella da 3.2 a 3.3.
I numeri di farm reale stanno in Andarielq (H).
2. monstats punta solo alla tabella q
Riga corpo di Andariel in monstats.txt.
TreasureClass/TreasureClass(N)/TreasureClass(H)=Andarielq/Andarielq (N)/Andarielq (H)- Tutte e tre le difficoltà
TreasureClassQuestsono la stessa tabella q
Gli altri boss d’atto separano tabella farm normale e tabella prima missione (q). È normale per Duriel, Mefisto, Diablo e Baal.
Un passaggio completo di monstats 3.3 mostra che Andariel è l’unico mostro la cui TC normale e TC missione coincidono su tutte e tre le difficoltà.
Quindi per Andariel Andarielq non è un «bonus solo missione». È la tabella farm normale. Il calcolatore del sito usa già Andarielq (H).
3. 2,51 % per pick, non 7×
Inferno, 1 giocatore, Andarielq (H), 7 pick.
3.2
- No-drop 19 + gear 19 + Good 3 + tes 1 + statua antica 1 = 43
- tes per pick 1/43 ≈ 2,33 %
- statua per pick 1/43 ≈ 2,33 %
3.3
- No-drop 125 + gear 125 + Good 20 + tes 7 + statua antica 2 = 279
- tes per pick 7/279 ≈ 2,51 %
- statua per pick 2/279 ≈ 0,72 %
Non leggere il peso essenza come 7× da solo. Il denominatore (no-drop e gear) è cresciuto con esso.
Sette pick fanno «almeno una tes» circa 15 % → 16 %. Non sono sette essenze per kill.
La tabella ingresso zona del terrore Andarielq Item (H) Desecrated A passa anche tes 3→7, circa 2,34 % → 2,50 % per pick. Desecrated B–H non sono righe morte; sono righe di upgrade gruppo/livello.
La zona è Catacombe Livello 4.
4. La stessa trappola altrove?
Andariel è l’unico boss la cui «riga normale è morta».
Gli altri boss sono l’opposto: se apri solo la tabella q, il buff essenza 3.3 è invisibile.
| Boss | Tabella farm normale (l’edit 3.3) | Tabella q prima missione |
|---|---|---|
| Duriel | Duriel (H) - Base tes 2→7, circa 2,86 % → 3,87 % per pick | Durielq (H) - Base tes=2 invariato, nessuno slot statua |
| Mefisto | Mephisto (H) ceh 1→3, circa 1,22 % → 1,71 % per pick | Mephistoq (H) ceh=1 invariato, nessuna statua |
| Diablo | Diablo (H) bet 1→3, stesso schema | Diabloq (H) peso essenza invariato, nessuna statua |
| Baal | Baal (H) fed 1→3, stesso schema | Baalq (H) peso essenza invariato, nessuna statua |
La tabella q di Andariel ha ancora uno slot statua. Quelle degli altri boss no. Un primo clear missione non deve aspettarsi una statua.
Il nome ufficiale dell’essenza è condiviso da Andariel e Duriel. Entrambi sono Essenza perversa della sofferenza (tes). Mefisto è Essenza elettrica dell'odio, Diablo Essenza rovente del terrore, Baal Essenza putrescente della distruzione.
5. Cosa aprire
- Nel file sorgente apri
Andarielq (H), nonAndariel (H) - Per i tassi, il calcolatore drop o il bestiario Andariel
- I tassi risultato (per pick / per kill) stanno nella guida drop. Questo post è solo la trappola di tabella.
[Tre cose]
- La riga tes=1 può restare nel file e non essere la tabella farm.
- tes=7 è un peso, non una chance 7×.
- Per gli altri boss bisogna aprire la riga farm normale — non la riga q — per vedere il buff 3.3.
Fonti
- Tabelle sorgente D2R (
TreasureClassEx.txt,monstats.txt)
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