WayPoint 연구시스템·메커니즘 연구약 19분 읽기

Patch 3.3 : taux de drop, changements de TC et données du jeu

8/19/2026·조회 0

[D2R 3.3 — les changements clés]

  1. Essences des boss d’acte en Enfer : en farm normal à 1 joueur, environ 3,87 % par pick chez Duriel, environ 2,51 % chez Andariel (environ 16 % par kill) et environ 1,71 % chez Méphisto / Diablo / Baal. Le slot statue est plus bas ; Andariel environ 0,72 % par pick.
  2. Chance d’éclat de Pierre-Monde + gear bonus : la sélection d’éclat champion/unique baisse d’environ 23 %. Quand un éclat tombe, un objet TC 63 ou un paquet Good l’accompagne.
  3. Sources des charmes Sunder réorganisées : dans le pool unique des grands charmes de terrain, Fortune de Gheed vaut 15/21, et le slot exclusif Héraut est 2/407. Ne pas coller le 6/21 de terrain sur les Hérauts.
  4. QF Héraut : seul le pick extra des paliers 3–4 utilise QF 850 (environ 1,29× unique sur ce pick). Seuls les 2 picks extra du palier 5 utilisent QF 870 (environ 1,45× sur ces picks). Ce n’est pas un multiplicateur sur tout le kill.
  5. Runes Hustle débloquées + uniques/sets bas : sept runewords de Ladder saison 3 s’ouvrent hors Ladder. Neuf uniques et Atours angéliques ont des mods Ladder only. Guérison de Manald est +10 % de vitesse de sort.

1. Drops des boss d’acte (essences et statue antique)

Enfer, 1 joueur, farm normal (kills répétés, pas le premier clear de quête). Ce sont les quatre matériaux du Signe d’absolution. Andariel et Duriel partagent Essence tordue de souffrance.

① Essence — un boss

Même si le poids d’essence passe à 7× ou 3×, le gear et le no-drop montent avec. Le ressenti, ce sont les chiffres ci-dessus.

En farm Enfer normal, les essences s’alignent Duriel > Andariel > Méphisto / Diablo / Baal.

La ligne tes=1 du fichier et ces chiffres ne collent pas à cause de pourquoi la ligne tes=1 d’Andariel est une table morte.

② Statue antique

Quand les essences ont monté, le slot statue a baissé relativement.

③ Premier kill seulement

  • Andariel : identique au farm normal. Essence et statue sont les chiffres ci-dessus.
  • Les quatre autres : l’essence du premier kill garde les anciens poids. (Duriel tes 2 ; Méphisto / Diablo / Baal restent à 1)

2. Éclats de Pierre-Monde

① Chance de sélection (environ 23 % plus basse)

  • Champion : 3/103 (environ 2,91 %) → 3/133 (environ 2,26 %)
  • Unique : 2/64 (environ 3,13 %) → 2/83 (environ 2,41 %)
  • Super unique : environ 6,24 % → environ 4,82 % sur deux essais

② Bonus quand un éclat tombe (Citem A Shard / Uitem A Shard)

  • Champion : or 60 %, Act 1 (H) Equip A 37 %, Good 3 %
  • Unique / Super unique : Act 1 (H) Equip A environ 93,5 %, Good environ 6,5 %
  • Paquet Good : bagues, amulettes, gemmes, joyaux, charmes ; la chaîne de runes va jusqu’à Vex (poids très bas)

③ Super uniques sans éclat

Ils utilisent une TC dédiée.

Le Forgeron, Griswold et le Roi des vaches partagent une table Uitem, donc les éclats droppent.


3. Charmes Sunder

① Conditions de drop

  • Charme Sunder latent qlvl 69 → 75
  • cond('Difficulty', hell)Enfer, niveau de monstre 75+

② Jet unique de grand charme de terrain (Fortune de Gheed rarity 1 → 15)

  • 3.2 : Gheed 1/7 (14,3 %), sunders combinés 6/7 (85,7 %)
  • 3.3 : Gheed 15/21 (71,4 %), sunders combinés 6/21 (28,6 %), environ 1/21 chacun (environ 4,8 %)

Quand un grand charme devient unique chez Pindleskin, Travincal et similaires, c’est encore ce pool.

③ Le slot exclusif Héraut est 2/407

Un pick d’objet Héraut (Act * (H) Herald Item *) pèse gear 360 + Good 30 + bonus éclat 15 + Sunder Charms 2 = 407. Ce n’est qu’après ce 2 que la table 101 choisit le type. La magic find ne compte pas.

Ne pas utiliser le 6/21 de terrain comme chance Héraut.

Noms officiels de type (poids 101, Charme Sunder latent) :

Ne pas inverser les noms physique et magique.


4. QF Héraut

C’est la colonne Unique de TreasureClassEx. Formule : dénominateur final = dénominateur de base * (1024 - QF) / 1024.

① QF par palier

  • 2 picks de base : QF 800(1024-800)/1024 = 224/1024
  • Paliers 3–4, 1 pick extra seulement : QF 850 — environ 1,29× unique sur ce pick
  • Palier 5, 2 picks extra seulement : QF 870 — environ 1,45× unique sur ces picks

Tout le kill n’est pas à 1,45×.

② Nombre de picks

  • Paliers 1–2 : 2 picks d’objets (QF 800)
  • Paliers 3–4 : 2 picks de base + 1 extra (QF 850)
  • Palier 5 : 2 picks de base + 2 extra (QF 870)

La condition est heraldtier. Paliers 3–4 : >2 et <5. Palier 5 : >4.


5. Runewords, uniques, sets, compétences

Les noms affichés viennent des fichiers de chaînes D2R. Pas de surnoms communautaires.

Les neuf uniques aux mods changés et les nouveaux stats du set angélique sont Ladder only d’après les notes officielles.

① Sept runewords Ladder saison 3 ouverts hors Ladder (runes.txt, lastLadderSeason=14)

② Neuf uniques bas (uniqueitems.txt, firstLadderSeason=15)

Atours angéliques (setitems.txt / sets.txt)

④ Cube Sunder (cubemain.txt)

Charme Sunder fabriqué (6 types) niveau requis 69 → 75

⑤ Démoniste (skills.txt)

  • Lier un démon : bonus de dégâts physiques sur le démon lié (base 50, +25 par niveau)
  • Sceau : Mort : le proc d’explosion est du feu

Articles liés

Sources

  • Tables sources D2R (TreasureClassEx.txt, uniqueitems.txt, runes.txt, setitems.txt, sets.txt, skills.txt, cubemain.txt, monstats.txt)

댓글 0개

로그인이 필요합니다

아직 댓글이 없습니다