Essence d'Andariel : pourquoi la ligne tes=1 trompe (la table réelle est Andarielq)
Bonjour. Après un nouveau passage des tables de drop 3.3 dans les TSV source, voici pourquoi les chiffres d’essence d’Andariel se séparent dans la communauté.
Le guide de drop 3.3 ne liste que les taux résultat. Ce billet est le piège de table. Même si TreasureClassEx garde une ligne Andariel (H) tes=1, le farm réel utilise Andarielq avec tes=7.
[À retenir]
- Le corps d’Andariel utilise la table
Andarielqpour le farm normal et pour les drops de quête. - Les lignes
Andariel/Andariel (N)/Andariel (H)deTreasureClassExne sont jamais appelées depuis monstats. - La table de farm Enfer 3.3 est
Andarielq (H), et Essence tordue de souffrance a un poids 7. - Un poids 7× n’est pas un drop 7×. Gear et no-drop montent avec, donc par pick environ 2,33 % → 2,51 %, par kill (au moins une) environ 15 % → 16 %.
1. Le fichier a deux lignes
Difficulté Enfer dans TreasureClassEx.txt.
| Nom de ligne | Poids tes | 3.2 → 3.3 | Appelée depuis monstats ? |
|---|---|---|---|
Andariel (H) | 1 | reste 1 | jamais |
Andarielq (H) | 7 | 1 → 7 | farm normal et quête |
Ouvrir seulement Andariel (H) lit tes=1 comme « l’essence d’Andariel n’a pas changé en 3.3 ». Cette ligne n’a changé aucune cellule de 3.2 à 3.3.
Les chiffres de farm réel sont dans Andarielq (H).
2. monstats ne pointe que vers la table q
Ligne corps d’Andariel dans monstats.txt.
TreasureClass/TreasureClass(N)/TreasureClass(H)=Andarielq/Andarielq (N)/Andarielq (H)- Les trois difficultés
TreasureClassQuestsont la même table q
Les autres boss d’acte séparent table de farm normale et table de première quête (q). C’est normal pour Duriel, Méphisto, Diablo et Baal.
Un passage complet de monstats 3.3 montre qu’Andariel est le seul monstre dont la TC normale et la TC de quête coïncident sur les trois difficultés.
Donc pour Andariel, Andarielq n’est pas un « bonus de quête seul ». C’est la table de farm normale. Le calculateur du site utilise déjà Andarielq (H).
3. 2,51 % par pick, pas 7×
Enfer, 1 joueur, Andarielq (H), 7 picks.
3.2
- No-drop 19 + gear 19 + Good 3 + tes 1 + statue antique 1 = 43
- tes par pick 1/43 ≈ 2,33 %
- statue par pick 1/43 ≈ 2,33 %
3.3
- No-drop 125 + gear 125 + Good 20 + tes 7 + statue antique 2 = 279
- tes par pick 7/279 ≈ 2,51 %
- statue par pick 2/279 ≈ 0,72 %
Ne pas lire le poids d’essence comme 7× tout seul. Le dénominateur (no-drop et gear) a grandi avec.
Sept picks font « au moins une tes » environ 15 % → 16 %. Ce n’est pas sept essences par kill.
La table d’entrée de zone de terreur Andarielq Item (H) Desecrated A passe aussi tes 3→7, environ 2,34 % → 2,50 % par pick. Desecrated B–H ne sont pas des lignes mortes ; ce sont des lignes d’upgrade de groupe/niveau.
La zone est Catacombes niveau 4.
4. Le même piège ailleurs ?
Andariel est le seul boss dont « la ligne normale est morte ».
Les autres boss sont l’inverse : ouvrir seulement la table q rend le buff d’essence 3.3 invisible.
| Boss | Table de farm normale (l’édit 3.3) | Table q de première quête |
|---|---|---|
| Duriel | Duriel (H) - Base tes 2→7, environ 2,86 % → 3,87 % par pick | Durielq (H) - Base tes=2 inchangé, pas de slot statue |
| Méphisto | Mephisto (H) ceh 1→3, environ 1,22 % → 1,71 % par pick | Mephistoq (H) ceh=1 inchangé, pas de statue |
| Diablo | Diablo (H) bet 1→3, même schéma | Diabloq (H) poids d’essence inchangé, pas de statue |
| Baal | Baal (H) fed 1→3, même schéma | Baalq (H) poids d’essence inchangé, pas de statue |
La table q d’Andariel a encore un slot statue. Celles des autres boss non. Un premier clear de quête ne doit pas s’attendre à une statue.
Le nom officiel d’essence est partagé par Andariel et Duriel. Les deux sont Essence tordue de souffrance (tes). Méphisto est Essence chargée de haine, Diablo Essence brûlante de terreur, Baal Essence suintante de destruction.
5. Quoi ouvrir
- Dans le fichier source, ouvrir
Andarielq (H), pasAndariel (H) - Pour les taux, le calculateur de drop ou le bestiaire Andariel
- Les taux résultat (par pick / par kill) sont dans le guide de drop. Ce billet n’est que le piège de table.
[Trois points]
- La ligne tes=1 peut rester dans le fichier et ne pas être la table de farm.
- tes=7 est un poids, pas une chance 7×.
- Pour les autres boss, ouvrir la ligne de farm normale — pas la ligne q — pour voir le buff 3.3.
Sources
- Tables sources D2R (
TreasureClassEx.txt,monstats.txt)
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