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Esencia de Andariel: por qué la fila tes=1 engaña (la tabla real es Andarielq)

8/19/2026·조회 0

Hola. Tras volver a recorrer las tablas de drop 3.3 en los TSV fuente, esto explica por qué los números de esencia de Andariel se parten en la comunidad.

La guía de drop 3.3 solo lista tasas resultado. Este post es la trampa de tabla. Aunque TreasureClassEx siga teniendo una fila Andariel (H) tes=1, el farm real usa Andarielq con tes=7.

[En una línea]

  1. El cuerpo de Andariel usa la tabla Andarielq tanto en farm normal como en drops de misión.
  2. Las filas Andariel / Andariel (N) / Andariel (H) de TreasureClassEx nunca se llaman desde monstats.
  3. La tabla de farm Infierno 3.3 es Andarielq (H), y Esencia retorcida de sufrimiento tiene peso 7.
  4. Un peso 7× no es un drop 7×. Equipo y no-drop suben con él, así que por pick unas 2,33 % → 2,51 %, por kill (al menos una) unas 15 % → 16 %.

1. El archivo tiene dos filas

Dificultad Infierno en TreasureClassEx.txt.

Nombre de filaPeso tes3.2 → 3.3¿La llama monstats?
Andariel (H)1se queda en 1nunca
Andarielq (H)71 → 7farm normal y misión

Abrir solo Andariel (H) lee tes=1 como «la esencia de Andariel no cambió en 3.3». Esa fila no cambió ninguna celda de 3.2 a 3.3.

Los números de farm real están en Andarielq (H).

2. monstats solo apunta a la tabla q

Fila de cuerpo de Andariel en monstats.txt.

  • TreasureClass / TreasureClass(N) / TreasureClass(H) = Andarielq / Andarielq (N) / Andarielq (H)
  • Las tres dificultades de TreasureClassQuest son la misma tabla q

Los demás jefes de acto separan tabla de farm normal y tabla de primera misión (q). Es lo normal en Duriel, Mefisto, Diablo y Baal.

Un pase completo de monstats 3.3 muestra que Andariel es el único monstruo cuya TC normal y TC de misión coinciden en las tres dificultades.

Así que para Andariel, Andarielq no es un «bonus solo de misión». Es la tabla de farm normal. El calculador del sitio ya usa Andarielq (H).

3. 2,51 % por pick, no 7×

Infierno, 1 jugador, Andarielq (H), 7 picks.

3.2

  • No-drop 19 + equipo 19 + Good 3 + tes 1 + estatua antigua 1 = 43
  • tes por pick 1/43 ≈ 2,33 %
  • estatua por pick 1/43 ≈ 2,33 %

3.3

  • No-drop 125 + equipo 125 + Good 20 + tes 7 + estatua antigua 2 = 279
  • tes por pick 7/279 ≈ 2,51 %
  • estatua por pick 2/279 ≈ 0,72 %

No leas el peso de esencia como 7× solo. El denominador (no-drop y equipo) creció con él.

Siete picks hacen «al menos una tes» unas 15 % → 16 %. No son siete esencias por kill.

La tabla de entrada de zona de terror Andarielq Item (H) Desecrated A también pasa tes 3→7, unas 2,34 % → 2,50 % por pick. Desecrated B–H no son filas muertas; son filas de mejora de grupo/nivel.

La zona es Catacumbas Nivel 4.

4. ¿La misma trampa en otro sitio?

Andariel es el único jefe cuya «fila normal está muerta».

Los otros jefes son al revés: si solo abres la tabla q, el buff de esencia 3.3 no se ve.

JefeTabla de farm normal (el edit 3.3)Tabla q de primera misión
DurielDuriel (H) - Base tes 2→7, unas 2,86 % → 3,87 % por pickDurielq (H) - Base tes=2 igual, sin hueco de estatua
MefistoMephisto (H) ceh 1→3, unas 1,22 % → 1,71 % por pickMephistoq (H) ceh=1 igual, sin estatua
DiabloDiablo (H) bet 1→3, el mismo patrónDiabloq (H) peso de esencia igual, sin estatua
BaalBaal (H) fed 1→3, el mismo patrónBaalq (H) peso de esencia igual, sin estatua

La tabla q de Andariel aún tiene hueco de estatua. Las de los otros jefes no. Un primer clear de misión no debería esperar estatua.

El nombre oficial de esencia lo comparten Andariel y Duriel. Ambos son Esencia retorcida de sufrimiento (tes). Mefisto es Esencia cargada de odio, Diablo Esencia ardiente de terror, Baal Esencia pestilente de destrucción.

5. Qué abrir

  1. En el archivo fuente, abre Andarielq (H), no Andariel (H)
  2. Para tasas, el calculador de drop o el bestiario de Andariel
  3. Las tasas resultado (por pick / por kill) están en la guía de drop. Este post solo es la trampa de tabla.

[Tres cosas]

  1. La fila tes=1 puede quedarse en el archivo y no ser la tabla de farm.
  2. tes=7 es un peso, no una chance 7×.
  3. En los otros jefes hay que abrir la fila de farm normal — no la fila q — para ver el buff 3.3.

Fuentes

  • Tablas fuente D2R (TreasureClassEx.txt, monstats.txt)

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