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[Aviso] Escalera 15 · Parche 3.3 — Empieza el 22/8 a las 9:00 KST / Baúl compartido y cambios de objetos

8/8/2026·조회 0

Hola, somos WayPoint.

Blizzard ya publicó el calendario de la temporada 15 de la escalera y del parche 3.3.

Abajo va un resumen pensado para jugar de las notas oficiales. Los números y el texto de las notas oficiales del parche siempre mandan.


1. Calendario (hora de Corea)

Fecha y horaQué ocurre
18 de agosto (mar.) 3:00Termina la escalera 14
19 de agosto (mié.)Empieza el despliegue del parche 3.3
22 de agosto (sáb.) 9:00Empieza la escalera 15

Desde esta temporada, el parche llega primero y la escalera abre unos días después. Las temporadas siguientes probablemente lleven un hueco parecido.

Los horarios por región están en el anuncio oficial. Asia (Corea) es el 22 de agosto a las 9:00.


2. Lo primero que hay que revisar — baúl compartido

Cuando termine la escalera 14, pasa esto.

  1. Los personajes de escalera pasan a fuera de la escalera.
  2. Los objetos del baúl compartido van a pestañas de solo retiro. (casilla marcada «Anteriores»)
  3. Los objetos de la temporada 13 que sigan en esas pestañas se borran en ese momento.
  4. Los objetos de la temporada 14 se pueden sacar durante la temporada 15.
  5. Cuando acabe la siguiente temporada y se sobrescriba esta pestaña, también desaparecen los de temporada 14 que no hayas sacado.

Qué hacer ahora

  • Revisar las pestañas de solo retiro de la temporada 13 y vaciarlas ya
  • Ordenar el baúl compartido de la temporada 14 para lo que quieras fuera de la escalera
  • Planear los objetos caros que no vas a usar justo al abrir la temporada 15

«Ya lo saco luego» es el hábito más peligroso.


3. Parche 3.3 — qué cambia

Este parche no es contenido grande como una clase nueva. Se parece más a un paquete de desbloqueo fuera de escalera de objetos viejos + ajuste de objetos de inicio + retoque de recompensas de zonas de terror + correcciones.

3-1. Antes solo escalera → también fuera de la escalera

Cuando abra la temporada 15, las palabras rúnicas de abajo se pueden usar también fuera de la escalera.

Hay más builds fuera de la escalera y es más fácil seguir con las mismas combinaciones al acabar la temporada.

3-2. Algunos cambios de únicos y conjuntos

Las versiones con mods cambiados son solo de escalera según las notas oficiales. (Solo Reign of the Warlock. Los stats viejos de clásico y Lord of Destruction van aparte.)

Al comerciar o valuar, conviene separar stats anteriores al parche y stats de escalera posteriores a 3.3.

Más cómodo al principio y al subir de nivel

ObjetoCambioSensación
La ramabélicaNivel requerido 25 → 17, nivel de objeto base 34 → 30Se recoge mucho antes
Arrancaojos+25 % de velocidad de ataqueMejor ritmo de arco al inicio
Arco de renegada+[1-3] a Flecha de frío o Flecha de fuego (amazona)Los arcos de habilidad de inicio valen más
Flebotomista+20 % de velocidad al correr o caminarMoverse y subir de nivel se siente más fácil
Alivio de Manald+10 % de velocidad al correr o caminarExtra de velocidad en el anillo
Forma de parpaladoCorrer/caminar 10 % → 30 %, +1 de maná tras cada asesinatoArmadura de inicio: velocidad y maná
La guardaEngarzado (1)Cabe una runa o una joya
Conjunto Vestiduras angelicales3 piezas: Hoz angelical daño +6, Manto angelical +100 % de daño a no muertos / conjunto completo +1 a todas las habilidadesMás motivo para completar el conjunto

Los objetos de lanzador cambian de rol

ObjetoCambioSensación
Cenizas de ruinaQuitan velocidad de ataque y daño mejorado → +20 % de velocidad de lanzamientoPasa de ataque a lanzamiento
Criptamédula+10 % de velocidad de lanzamientoAyuda temprana de velocidad de lanzamiento

En una línea: no es un revolcón de únicos de late game, sino un ajuste del ritmo de inicio/medio, de algunos objetos de lanzamiento y del conjunto angelical.

3-3. Zonas de terror · Antiguos colosales

CambioEn claro
Más probabilidad de objetos raros o mejores en Heraldos de nivel 3+Mejor recompensa si enfrentas de verdad a los Heraldos
Nivel mínimo de los dijes hendedores latentes 69 → 75Menos en tramos bajos; más centrado en nivel alto
Probabilidad de dijes hendedores latentes con hallazgo mágico bajada (el drop de Heraldos no cambia)Barrer mapas solo por dijes rinde menos
Dijes hendedores latentes por hallazgo mágico → solo dificultad InfiernoPor este camino no salen en Normal ni Pesadilla
Tasa de esquirlas de la Piedra del Mundo abajo, pero 1 objeto extra con la esquirlaLa esquirla es más rara; el drop de esquirla trae un extra
Tasa de estatuas de Antiguos abajoLas rutas de materiales se aprietan un poco

Resumen

  • Farmear dijes hendedores latentes y esquirlas con hallazgo mágico se debilita,
  • y pesa más la recompensa de Heraldos de alto nivel.

Con eso basta al armar rutas de farmeo.

3-4. Correcciones (las que se notan)

Conjurador

  • El daño extra de Amarrar demonio era mayor de lo previsto (puede sentirse más débil)
  • Sigilo: muerte — gastaba maná al fallar el lanzamiento; no aplicaba el bonus a habilidades de fuego
  • Cadena de miasma pegaba a aliados y neutrales

Combate y drops

  • Quedarse atorado en la animación de aterrizaje de Salto
  • Algunos jefes perdían comportamiento de IA
  • Miembros del consejo como Heraldos no soltaban nada

Comodidad y Crónica

  • No se podían comprar llaves a Hratli en lote con control
  • Nombres de objetos fuera de pantalla visibles un instante
  • Errores de visualización y mensajes de la Crónica (ya registrado y aún sale; no sale en partidas de 8)

4. Conviene antes de la temporada 15

  1. Vaciar las pestañas de solo retiro de la temporada 13
  2. Ordenar el baúl compartido de la temporada 14 (guardar / tirar)
  3. Decidir si sigues builds fuera de la escalera con los objetos desbloqueados
  4. Ruta de inicio: tener en cuenta los mods nuevos de La ramabélica, Arrancaojos, el conjunto angelical y Forma de parpalado
  5. Ajustar expectativas de zonas de terror / Heraldos (dijes hendedores latentes, esquirlas de la Piedra del Mundo)
  6. Conjuradores: revisar otra vez builds de Amarrar demonio y Sigilo: muerte

5. Qué está preparando WayPoint

Vamos a alinear el sitio según caiga el parche.

Primero

  • Stats de únicos/conjuntos cambiados y si son solo de escalera
  • Notas de zonas de terror y drops (dijes hendedores latentes, esquirlas, recompensa de Heraldos)
  • Calendario de temporada y avisos del baúl

En torno a la apertura

  • Textos de subida de nivel y arranque de temporada
  • Que la valuación y el diccionario no se queden en cifras viejas

Entre el parche y la apertura, algunas fichas pueden mostrar valores anteriores un rato. Cuando esté listo, lo diremos en comentarios o en un aviso posterior.


6. Atajos

Si hay un error o quieres más detalle, deja un comentario o un feedback. Nos vemos en Santuario en la temporada 15.

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