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[Hinweis] Rangliste 15 · Patch 3.3 — Start 22.8., 9:00 Uhr KST / Truhe und Gegenstandsänderungen

8/8/2026·조회 0

Hallo, hier ist WayPoint.

Blizzard hat den Zeitplan für Ranglistensaison 15 und Patch 3.3 veröffentlicht.

Unten steht eine spielnahe Zusammenfassung der offiziellen Hinweise. Zahlen und Formulierungen gelten immer nach den offiziellen Patchnotes.


1. Zeitplan (koreanische Zeit)

Datum und UhrzeitInhalt
18. August (Di) 3:00 UhrRangliste 14 endet
19. August (Mi)Auslieferung von Patch 3.3 beginnt
22. August (Sa) 9:00 UhrRangliste 15 startet

Ab dieser Saison gilt: zuerst der Patch, ein paar Tage später öffnet die Rangliste. Spätere Saisons werden wahrscheinlich einen ähnlichen Abstand haben.

Die Startzeiten je Region stehen in der offiziellen Ankündigung. Asien (Korea) ist der 22. August, 9:00 Uhr.


2. Zuerst prüfen — geteilte Beutetruhe

Wenn Rangliste 14 endet, passiert Folgendes.

  1. Ranglistencharaktere wechseln außerhalb der Rangliste.
  2. Gegenstände aus der geteilten Beutetruhe landen in Fächern nur zum Entnehmen. (das angehakte Kästchen „Vergangen“)
  3. Gegenstände aus Saison 13, die dann noch in diesen Fächern liegen, werden gelöscht.
  4. Gegenstände aus Saison 14 könnt ihr während Saison 15 entnehmen.
  5. Wird dieses Fach am Ende der nächsten Saison überschrieben, verschwinden auch nicht entnommene Saison-14-Gegenstände.

Jetzt erledigen

  • Saison-13-Fächer nur zum Entnehmen prüfen und jetzt leeren
  • Geteilte Beutetruhe von Saison 14 sortieren: was mit auf Non-Ladder soll
  • Teure Gegenstände, die ihr direkt nach Start von Saison 15 nicht braucht, vorher planen

„Nehme ich später raus“ ist das riskanteste Muster.


3. Patch 3.3 — was ändert sich

Dieser Patch ist keine große Content-Welle wie eine neue Klasse. Er ist eher ein Paket aus alten Ranglisten-Gegenständen außerhalb der Rangliste + Feinschliff für frühe Gegenstände + Belohnungsanpassungen in Terrorzonen + Fehlerbehebungen.

3-1. Früher nur Rangliste → auch außerhalb der Rangliste

Wenn Saison 15 startet, könnt ihr die folgenden Gegenstände (Runenwörter) auch außerhalb der Rangliste nutzen.

Die Build-Auswahl außerhalb der Rangliste wird größer, und nach Saisonende lassen sich gewohnte Setups leichter weiterspielen.

3-2. Einige Unique- und Set-Werte

Geänderte Versionen sind offiziell nur in der Rangliste. (Nur Reign of the Warlock. Werte aus Classic und Lord of Destruction getrennt betrachten.)

Beim Handeln und Bewerten solltet ihr Werte vor dem Patch und Ranglistenwerte nach 3.3 auseinanderhalten.

Früher und beim Leveln angenehmer

GegenstandÄnderungGefühl
der KampfastBenötigte Stufe 25 → 17, Basis-Gegenstandsstufe 34 → 30Deutlich früher aufhebbar
Reißauge+25 % AngriffsgeschwindigkeitBesseres frühes Bogentempo
Jägerbogen+[1-3] zu Kältepfeil oder Feuerpfeil (Amazone)Frühe Fertigkeitsbögen lohnen sich mehr
Blutvergießer+20 % schnelleres Laufen/GehenBewegung und Leveln fühlen sich leichter an
Manaldheilung+10 % schnelleres Laufen/GehenExtra Laufen/Gehen am Ringplatz
Blinkers FormLaufen/Gehen 10 % → 30 %, +1 Mana nach jeder TötungFrühe Rüstung: Tempo und Mana
der SchutzGesockelt (1)Platz für eine Rune oder ein Juwel
Himmlische Hüllen-Set3 Teile: Himmlische Sichel Schaden +6, Himmlischer Überwurf +100 % Schaden gegen Untote / volles Set +1 zu allen FertigkeitenMehr Grund, das Set fertigzumachen

Caster-Gegenstände fühlen sich anders an

GegenstandÄnderungGefühl
GiftascheAngriffsgeschwindigkeit und verstärkter Schaden entfernt → +20 % schnellere ZauberrateVon Angriff auf Zauber umdefiniert
Grabknochen+10 % schnellere ZauberrateFrühe Hilfe bei der Zauberrate

Kurz: Das ist keine Endgame-Unique-Revolution, sondern ein Feinschliff an frühem/mittlerem Tempo, ein paar Zaubergegenständen und dem Engel-Set.

3-3. Terrorzonen · Kolossale Uralte

ÄnderungEinfach gesagt
Höhere Chance auf seltene oder bessere Gegenstände bei Herolden ab Stufe 3Wer Herolde ernst nimmt, bekommt bessere Belohnung
Mindeststufe für latente durchbrechende Zauber 69 → 75Weniger in niedrigen Bereichen, mehr auf hohem Level
Chance auf latente durchbrechende Zauber durch Magiefund gesenkt (Herold-Beute unverändert)Nur Karten für Amulette farmen wird weniger effizient
Latente durchbrechende Zauber über Magiefund → nur Höllen-SchwierigkeitAuf Normal und Alptraum kommt dieser Weg nicht
Dropchance für Weltensteinsplitter runter, dafür ein Extra-Gegenstand mit dem SplitterSplitter selbst werden seltener; am Splitter-Drop gibt es eine Beigabe
Dropchance für Uralte Statuen runterMaterialrouten werden etwas enger

Kurzfassung

  • Magiefund-Farmen von latenten durchbrechenden Zaubern und Weltensteinsplittern wird schwächer,
  • hohe Herold-Belohnungen wiegen relativ schwerer.

Das reicht als Merksatz für Farmrouten.

3-4. Fehlerbehebungen (die spürbaren)

Hexenmeister

  • Zusätzlicher Schaden von Dämon binden war höher als geplant (kann schwächer wirken als zuvor)
  • Siegel: Tod — Manaabzug trotz Fehlschlag; Bonus auf Feuerfertigkeiten griff nicht
  • Miasmakette traf auch Verbündete und Neutrale

Kampf und Drops

  • Feststecken in der Landeanimation von Sprung
  • Fehlendes KI-Verhalten bei manchen Bossen
  • Ratsmitglieder als Herolde droppten nichts

Komfort und Chronik

  • Schlüssel bei Hratli per Controller nicht in Menge kaufbar
  • Gegenstandsnamen außerhalb des Bildschirms kurz sichtbar
  • Anzeige- und Hinweisfehler in der Chronik (schon registriert, erscheint trotzdem; fehlt in 8-Spieler-Spielen)

4. Vor Saison 15 sinnvoll

  1. Saison-13-Fächer nur zum Entnehmen leeren
  2. Geteilte Beutetruhe von Saison 14 sortieren (behalten / wegwerfen)
  3. Entscheiden, ob ihr Non-Ladder-Builds mit den freigeschalteten Gegenständen weiterführt
  4. Frühe Route: neue Werte von der Kampfast, Reißauge, Engel-Set, Blinkers Form einplanen
  5. Erwartungen an Terrorzonen- und Herold-Routen anpassen (latente durchbrechende Zauber, Weltensteinsplitter)
  6. Hexenmeister: Builds um Dämon binden und Siegel: Tod noch einmal prüfen

5. Was WayPoint vorbereitet

Die Seite ziehen wir mit dem Patch nach und nach nach.

Zuerst

  • Geänderte Unique-/Set-Werte, Kennzeichnung nur Rangliste
  • Hinweise zu Terrorzonen und Drops (latente durchbrechende Zauber, Weltensteinsplitter, Herold-Belohnung)
  • Saisonzeiten und Truhen-Warnung

Um den Saisonstart

  • Texte zu Leveln und Saisonstart
  • Prüfen, dass Bewertung und Lexikon nicht auf alten Zahlen bleiben

Zwischen Patch und Saisonstart können einzelne Einträge kurz noch alte Werte zeigen. Sobald die Anpassung fertig ist, schreiben wir es in die Kommentare oder in eine Folgeankündigung.


6. Kurzlinks

Fehler oder offene Fragen gerne als Kommentar oder Feedback. Saison 15 sehen wir uns in Sanktuario.

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