[Hinweis] Rangliste 15 · Patch 3.3 — Start 22.8., 9:00 Uhr KST / Truhe und Gegenstandsänderungen
Hallo, hier ist WayPoint.
Blizzard hat den Zeitplan für Ranglistensaison 15 und Patch 3.3 veröffentlicht.
Unten steht eine spielnahe Zusammenfassung der offiziellen Hinweise. Zahlen und Formulierungen gelten immer nach den offiziellen Patchnotes.
1. Zeitplan (koreanische Zeit)
| Datum und Uhrzeit | Inhalt |
|---|---|
| 18. August (Di) 3:00 Uhr | Rangliste 14 endet |
| 19. August (Mi) | Auslieferung von Patch 3.3 beginnt |
| 22. August (Sa) 9:00 Uhr | Rangliste 15 startet |
Ab dieser Saison gilt: zuerst der Patch, ein paar Tage später öffnet die Rangliste. Spätere Saisons werden wahrscheinlich einen ähnlichen Abstand haben.
Die Startzeiten je Region stehen in der offiziellen Ankündigung. Asien (Korea) ist der 22. August, 9:00 Uhr.
2. Zuerst prüfen — geteilte Beutetruhe
Wenn Rangliste 14 endet, passiert Folgendes.
- Ranglistencharaktere wechseln außerhalb der Rangliste.
- Gegenstände aus der geteilten Beutetruhe landen in Fächern nur zum Entnehmen. (das angehakte Kästchen „Vergangen“)
- Gegenstände aus Saison 13, die dann noch in diesen Fächern liegen, werden gelöscht.
- Gegenstände aus Saison 14 könnt ihr während Saison 15 entnehmen.
- Wird dieses Fach am Ende der nächsten Saison überschrieben, verschwinden auch nicht entnommene Saison-14-Gegenstände.
Jetzt erledigen
- Saison-13-Fächer nur zum Entnehmen prüfen und jetzt leeren
- Geteilte Beutetruhe von Saison 14 sortieren: was mit auf Non-Ladder soll
- Teure Gegenstände, die ihr direkt nach Start von Saison 15 nicht braucht, vorher planen
„Nehme ich später raus“ ist das riskanteste Muster.
3. Patch 3.3 — was ändert sich
Dieser Patch ist keine große Content-Welle wie eine neue Klasse. Er ist eher ein Paket aus alten Ranglisten-Gegenständen außerhalb der Rangliste + Feinschliff für frühe Gegenstände + Belohnungsanpassungen in Terrorzonen + Fehlerbehebungen.
3-1. Früher nur Rangliste → auch außerhalb der Rangliste
Wenn Saison 15 startet, könnt ihr die folgenden Gegenstände (Runenwörter) auch außerhalb der Rangliste nutzen.
Die Build-Auswahl außerhalb der Rangliste wird größer, und nach Saisonende lassen sich gewohnte Setups leichter weiterspielen.
3-2. Einige Unique- und Set-Werte
Geänderte Versionen sind offiziell nur in der Rangliste. (Nur Reign of the Warlock. Werte aus Classic und Lord of Destruction getrennt betrachten.)
Beim Handeln und Bewerten solltet ihr Werte vor dem Patch und Ranglistenwerte nach 3.3 auseinanderhalten.
Früher und beim Leveln angenehmer
| Gegenstand | Änderung | Gefühl |
|---|---|---|
| der Kampfast | Benötigte Stufe 25 → 17, Basis-Gegenstandsstufe 34 → 30 | Deutlich früher aufhebbar |
| Reißauge | +25 % Angriffsgeschwindigkeit | Besseres frühes Bogentempo |
| Jägerbogen | +[1-3] zu Kältepfeil oder Feuerpfeil (Amazone) | Frühe Fertigkeitsbögen lohnen sich mehr |
| Blutvergießer | +20 % schnelleres Laufen/Gehen | Bewegung und Leveln fühlen sich leichter an |
| Manaldheilung | +10 % schnelleres Laufen/Gehen | Extra Laufen/Gehen am Ringplatz |
| Blinkers Form | Laufen/Gehen 10 % → 30 %, +1 Mana nach jeder Tötung | Frühe Rüstung: Tempo und Mana |
| der Schutz | Gesockelt (1) | Platz für eine Rune oder ein Juwel |
| Himmlische Hüllen-Set | 3 Teile: Himmlische Sichel Schaden +6, Himmlischer Überwurf +100 % Schaden gegen Untote / volles Set +1 zu allen Fertigkeiten | Mehr Grund, das Set fertigzumachen |
Caster-Gegenstände fühlen sich anders an
| Gegenstand | Änderung | Gefühl |
|---|---|---|
| Giftasche | Angriffsgeschwindigkeit und verstärkter Schaden entfernt → +20 % schnellere Zauberrate | Von Angriff auf Zauber umdefiniert |
| Grabknochen | +10 % schnellere Zauberrate | Frühe Hilfe bei der Zauberrate |
Kurz: Das ist keine Endgame-Unique-Revolution, sondern ein Feinschliff an frühem/mittlerem Tempo, ein paar Zaubergegenständen und dem Engel-Set.
3-3. Terrorzonen · Kolossale Uralte
| Änderung | Einfach gesagt |
|---|---|
| Höhere Chance auf seltene oder bessere Gegenstände bei Herolden ab Stufe 3 | Wer Herolde ernst nimmt, bekommt bessere Belohnung |
| Mindeststufe für latente durchbrechende Zauber 69 → 75 | Weniger in niedrigen Bereichen, mehr auf hohem Level |
| Chance auf latente durchbrechende Zauber durch Magiefund gesenkt (Herold-Beute unverändert) | Nur Karten für Amulette farmen wird weniger effizient |
| Latente durchbrechende Zauber über Magiefund → nur Höllen-Schwierigkeit | Auf Normal und Alptraum kommt dieser Weg nicht |
| Dropchance für Weltensteinsplitter runter, dafür ein Extra-Gegenstand mit dem Splitter | Splitter selbst werden seltener; am Splitter-Drop gibt es eine Beigabe |
| Dropchance für Uralte Statuen runter | Materialrouten werden etwas enger |
Kurzfassung
- Magiefund-Farmen von latenten durchbrechenden Zaubern und Weltensteinsplittern wird schwächer,
- hohe Herold-Belohnungen wiegen relativ schwerer.
Das reicht als Merksatz für Farmrouten.
3-4. Fehlerbehebungen (die spürbaren)
Hexenmeister
- Zusätzlicher Schaden von Dämon binden war höher als geplant (kann schwächer wirken als zuvor)
- Siegel: Tod — Manaabzug trotz Fehlschlag; Bonus auf Feuerfertigkeiten griff nicht
- Miasmakette traf auch Verbündete und Neutrale
Kampf und Drops
- Feststecken in der Landeanimation von Sprung
- Fehlendes KI-Verhalten bei manchen Bossen
- Ratsmitglieder als Herolde droppten nichts
Komfort und Chronik
- Schlüssel bei Hratli per Controller nicht in Menge kaufbar
- Gegenstandsnamen außerhalb des Bildschirms kurz sichtbar
- Anzeige- und Hinweisfehler in der Chronik (schon registriert, erscheint trotzdem; fehlt in 8-Spieler-Spielen)
4. Vor Saison 15 sinnvoll
- Saison-13-Fächer nur zum Entnehmen leeren
- Geteilte Beutetruhe von Saison 14 sortieren (behalten / wegwerfen)
- Entscheiden, ob ihr Non-Ladder-Builds mit den freigeschalteten Gegenständen weiterführt
- Frühe Route: neue Werte von der Kampfast, Reißauge, Engel-Set, Blinkers Form einplanen
- Erwartungen an Terrorzonen- und Herold-Routen anpassen (latente durchbrechende Zauber, Weltensteinsplitter)
- Hexenmeister: Builds um Dämon binden und Siegel: Tod noch einmal prüfen
5. Was WayPoint vorbereitet
Die Seite ziehen wir mit dem Patch nach und nach nach.
Zuerst
- Geänderte Unique-/Set-Werte, Kennzeichnung nur Rangliste
- Hinweise zu Terrorzonen und Drops (latente durchbrechende Zauber, Weltensteinsplitter, Herold-Belohnung)
- Saisonzeiten und Truhen-Warnung
Um den Saisonstart
- Texte zu Leveln und Saisonstart
- Prüfen, dass Bewertung und Lexikon nicht auf alten Zahlen bleiben
Zwischen Patch und Saisonstart können einzelne Einträge kurz noch alte Werte zeigen. Sobald die Anpassung fertig ist, schreiben wir es in die Kommentare oder in eine Folgeankündigung.
6. Kurzlinks
Fehler oder offene Fragen gerne als Kommentar oder Feedback. Saison 15 sehen wir uns in Sanktuario.