1. 財寶階層(TC)與怪物等級(mlvl)雙重判定規則
裝備掉落分為兩階段:首先怪物的財寶階層(TC)必須涵蓋該底材所屬階層(例如權冠 Diadem 為 TC 87);其次怪物等級(mlvl)必須達到暗金或套裝的品質等級(qlvl)。若 TC 足夠但 mlvl 不足,系統會降級產生三倍耐久度的稀有(黃)裝備。
WayPoint 掉寶計算機直接從 D2R 3.3.0(術士之王)原始數據表提取完整機率樹,與 Silospen 演算法保持 100% 數學一致。
裝備掉落分為兩階段:首先怪物的財寶階層(TC)必須涵蓋該底材所屬階層(例如權冠 Diadem 為 TC 87);其次怪物等級(mlvl)必須達到暗金或套裝的品質等級(qlvl)。若 TC 足夠但 mlvl 不足,系統會降級產生三倍耐久度的稀有(黃)裝備。
暗金、套裝與稀有品質升級套用遞減公式:Effective MF = floor(MF * Factor / (MF + Factor))(暗金 Factor=250,套裝=500,稀有=600)。符文(Rune)、鑲材與鑰匙完全不受 MF 影響,僅透過提高房間人數(/players 3、5、7)降低 NoDrop 權重來提升掉落率。