1. 财宝阶层(TC)与怪物等级(mlvl)双重判定规则
暗黑2的装备掉落分为两步:首先怪物的财宝阶层(TC)必须覆盖底材所属的武器/防具等级(例如权冠 Diadem 属于 TC 87);其次怪物等级(mlvl)必须大于或等于暗金/套装的品质等级(qlvl)。若 TC 足够但 mlvl 不足,系统将降级生成三倍耐久度的亮金(稀有)装备。
WayPoint 掉落计算器直接从 D2R 3.3.0(术士君临)原始数据表(monstats.txt、treasureclassex.txt、uniqueitems.txt)提取完整概率树,与 Silospen 算法保持 100% 数学一致。
暗黑2的装备掉落分为两步:首先怪物的财宝阶层(TC)必须覆盖底材所属的武器/防具等级(例如权冠 Diadem 属于 TC 87);其次怪物等级(mlvl)必须大于或等于暗金/套装的品质等级(qlvl)。若 TC 足够但 mlvl 不足,系统将降级生成三倍耐久度的亮金(稀有)装备。
暗金、套装与稀有品质升级遵循有效 MF 递减公式:Effective MF = floor(MF * Factor / (MF + Factor))(暗金 Factor=250,套装=500,稀有=600)。符文(Rune)、白色/灰色底材与钥匙完全不受 MF 影响,仅通过提高房间人数(/players 3、5、7)降低 NoDrop 空掉权重来提升产量。