Рассчитайте шанс дропа за секунды
Введите уровень монстра и Magic Find. Узнайте шансы 1-к-N и эффективный MF после убывающей эффективности.
8595
SoJ=29, Shako=62, Mara=67, Annihilus=85, 헬 엔드게임 대표값 ~87
보물 등급pickaq (파일럿 고정값)
178번 중 1번
픽당 0.5625% 확률
실효 MF: 125
데모 계산기 — 직업 전용 아이템 미포함. 전체 TC 체인 계산은 메인 툴을 이용하세요.
Как пользоваться
- Установите уровень монстра — Используйте ползунок для зон эндгейма Ада, 85-95 охватывает большинство боссов/монстров CS.
- Введите ваш MF — Сложите MF снаряжения + наёмника. 300% MF даёт только ~136 эффективного MF для уникальных из-за убывающей эффективности.
- Выберите редкость и узнайте шансы — Выберите уникальный или сетовый. Инструмент показывает шансы 1-к-N и % за пик, используя реальные формулы D2R.
Часто задаваемые вопросы
Почему больше Magic Find не масштабируется линейно?
D2R применяет формулу убывающей эффективности: effMF = floor(MF × фактор / (MF + фактор)). Фактор равен 250 для уникальных и 500 для сетовых. При MF=300 effMF уникального=136, сетового=187. При MF=1000 effMF уникального достигает лишь 200. Удвоение MF снаряжения выше 400% даёт очень мало дополнительного эффективного MF.
Почему сетовые предметы выигрывают от MF больше, чем уникальные?
Сетовые используют mfFactor=500 против 250 у уникальных. Больший фактор создаёт более пологую кривую убывания. Однако сетовые рассчитываются ПОСЛЕ уникальных в порядке качества D2R, поэтому базовая вероятность ниже. При высоком MF сетовые выигрывают пропорционально больше, но уникальные имеют более высокий абсолютный дроп-рейт в типичных диапазонах.
Почему уровень монстра 85 особенный?
В Аду с mlvl 85 расчёт качества может дать любой уникальный или сетовый предмет до qlvl 87. Ниже mlvl 85 предметы высшего уровня, такие как Tyrael's Might (qlvl 87) или Windforce (qlvl 73), не могут выпасть. Поэтому зоны 85+ (Хаотическое Святилище, трон Баала, Травинкаль, Яма и др.) — стандартные цели для фарма.
Есть ли предел Magic Find?
В движке нет жёсткого ограничения, но кривая убывающей эффективности создаёт практический потолок. Для уникальных с фактором=250 эффективный MF асимптотически приближается к 250 — выше 400% MF снаряжения предельный прирост за 1% меньше 0,5%. Для сетовых (фактор=500) полезный диапазон простирается до ~800-1000%.
Насколько точен этот калькулятор по сравнению с реальной игрой?
Основные формулы — chance = (baseChance − (ilvl−qlvl)/divisor) × 128 и убывающая эффективность MF — точно соответствуют движку D2R. Страница упрощена до демо с одним пиком, одним TC и qualityMod=0 без классовых предметов. Для точных расчётов используйте полную Drop Engine на /drop.
Полный движок поддерживает мульти-TC, командную игру и классовые предметы (состояние этой страницы НЕ передаётся).