Патч 3.3: шансы дропа, изменения TC и игровые данные
[D2R 3.3 — главные изменения]
- Эссенции боссов акта в Аду: при обычном фарме на 1 игрока около 3,87 % за пик у Дюриэля, около 2,51 % у Андариэль (около 16 % за килл) и около 1,71 % у Мефисто / Диабло / Баала. Слот статуи ниже; у Андариэль около 0,72 % за пик.
- Шанс осколка Мирового камня + бонусный шмот: выбор осколка чемпион/уник падает примерно на 23 %. Когда осколок выпадает, с ним идёт предмет TC 63 или пачка Good.
- Источники чармов-сандеров перетасованы: в пуле уникальных больших чармов с поля Сокровища Гида это 15/21, а слот только Вестник — 2/407. Не вешайте полевые 6/21 на Вестников.
- QF Вестника: только лишний 1 пик уровней 3–4 использует QF 850 (около 1,29× уника на этом пике). Только лишние 2 пика уровня 5 используют QF 870 (около 1,45× на этих пиках). Это не множитель на весь килл.
- Руны Hustle открыты + низкие уники/сеты: семь рунных слов Ladder сезона 3 открываются вне Ladder. Девять уников и Ангельское облачение имеют моды только Ladder. Исцеление Манальда — +10 % к скорости заклинаний.
1. Дроп боссов акта (эссенции и древняя статуя)
Ад, 1 игрок, обычный фарм (повторные киллы, не первый квест-клир). Это четыре материала для Знака отпущения. Андариэль и Дюриэль делят Искажённую сущность страдания.
① Эссенция — один босс
- Андариэль — Искажённая сущность страдания: около 2,33 % → 2,51 % за пик. Семь пиков, значит около 15 % → 16 % за килл (хотя бы одна). Катакомбы, уровень 4 как зона ужаса: около 2,34 % → 2,50 % за пик.
- Дюриэль — та же эссенция: около 2,86 % → 3,87 % за пик
- Мефисто — Заряженная сущность ненависти: около 1,22 % → 1,71 % за пик
- Диабло — Обжигающая сущность ужаса: около 1,22 % → 1,71 % за пик
- Баал — Гниющая эссенция разрушения: около 1,22 % → 1,71 % за пик
Даже если вес эссенции становится 7× или 3×, шмот и no-drop растут вместе. Ощущение — только цифры выше.
В обычном фарме Ада эссенции выстраиваются Дюриэль > Андариэль > Мефисто / Диабло / Баал.
Строка tes=1 в файле и эти цифры не сходятся из-за почему строка tes=1 Андариэль — мёртвая таблица.
② Древняя статуя
Когда эссенции выросли, слот статуи относительно упал.
- Андариэль: около 2,33 % → 0,72 % за пик
- Дюриэль, Мефисто, Диабло, Баал: первый квестовый дроп вообще не имеет слота статуи.
③ Только первый килл
- Андариэль: как обычный фарм. Эссенция и статуя — цифры выше.
- Остальные четверо: эссенция первого килла всё ещё со старыми весами. (Дюриэль tes 2; Мефисто / Диабло / Баал остаются на 1)
2. Осколки Мирового камня
① Шанс выбора (примерно на 23 % ниже)
- Чемпион: 3/103 (около 2,91 %) → 3/133 (около 2,26 %)
- Уник: 2/64 (около 3,13 %) → 2/83 (около 2,41 %)
- Супер-уник: около 6,24 % → около 4,82 % на двух попытках
② Бонус, когда выпадает осколок (Citem A Shard / Uitem A Shard)
- Чемпион: золото 60 %,
Act 1 (H) Equip A37 %, Good 3 % - Уник / супер-уник:
Act 1 (H) Equip Aоколо 93,5 %, Good около 6,5 % - Пачка Good: кольца, амулеты, камни, самоцветы, чармы; цепочка рун доходит до Vex (очень низкий вес)
③ Супер-уники без осколка
У них своя TC.
- Акт 1: Графиня, Кровавый Ворон
- Акт 2: Призыватель, Радамент
- Акт 3: Травинкаль, совет в Темнице Ненависти, уровень 3
- Акт 4: Изуал, Гефасто Оружейник
- Акт 5: Нилатак
Кузнец, Грисвольд и Король Коров делят таблицу Uitem, поэтому осколки падают.
3. Чармы-сандеры
① Условия дропа
- Скрытый чарм-сандер
qlvl69 → 75 cond('Difficulty', hell)— Ад, уровень монстра 75+
② Уникальный бросок большого чарма с поля (Сокровища Гида rarity 1 → 15)
- 3.2: Гид 1/7 (14,3 %), сандеры вместе 6/7 (85,7 %)
- 3.3: Гид 15/21 (71,4 %), сандеры вместе 6/21 (28,6 %), около 1/21 каждый (около 4,8 %)
Когда большой чарм становится уником у Пиндла, Травинкаля и похожих, это тот же пул.
③ Слот только Вестник — 2/407
Один пик предмета Вестника (Act * (H) Herald Item *) весит шмот 360 + Good 30 + бонус осколка 15 + Sunder Charms 2 = 407. Только после этой 2 таблица 101 выбирает тип. Magic find не играет роли.
Не используйте полевые 6/21 как шанс Вестника.
Официальные имена типов (вес 101, скрытый чарм-сандер):
- Ледяной разлом 30/101 (около 29,70 %)
- Пламенный портал 30/101 (около 29,70 %)
- Небесная трещина 20/101 (около 19,80 %)
- Гниющий излом 12/101 (около 11,88 %)
- Перелом костей 6/101 (около 5,94 %) — физический
- Чёрная расщелина 3/101 (около 2,97 %) — магический
Не меняйте местами физическое и магическое имена.
4. QF Вестника
Это колонка Unique в TreasureClassEx. Формула: итоговый знаменатель = базовый знаменатель * (1024 - QF) / 1024.
① QF по уровню
- Базовые 2 пика: QF 800 —
(1024-800)/1024 = 224/1024 - Уровни 3–4, только лишний 1 пик: QF 850 — около 1,29× уника на этом пике
- Уровень 5, только лишние 2 пика: QF 870 — около 1,45× уника на этих пиках
Весь килл не 1,45×.
② Число пиков
- Уровни 1–2: 2 пика предмета (QF 800)
- Уровни 3–4: базовые 2 + 1 лишний (QF 850)
- Уровень 5: базовые 2 + 2 лишних (QF 870)
Условие — heraldtier. Уровни 3–4 это >2 и <5. Уровень 5 это >4.
5. Рунные слова, уники, сеты, скиллы
Отображаемые имена — из строковых файлов D2R. Без сообщественных кличек.
Девять уников со изменёнными модами и новые статы ангельского сета — только Ladder по официальным заметкам.
① Семь рунных слов Ladder сезона 3 открыты вне Ladder (runes.txt, lastLadderSeason=14)
- Оружие: Мания (внутреннее имя Hustle)
- Броня: Истерия (внутреннее имя Hustle)
- Шлем друида: Метаморфоза
- Шлемы сопротивления: Земля, Закалка, Очаг, Лекарство, Оплот
② Девять низких уников (uniqueitems.txt, firstLadderSeason=15)
- Узорный хребет: скорость заклинаний +10 %
- Проклятый пепел: скорость атаки и усиленный урон сняты → скорость заклинаний +20 %
- Одеяние стремительности: бег/ходьба 10 % → 30 %, +1 маны после каждого килла
- Выбиватель глаз: скорость атаки +25 %
- Разбойничий лук: Огненная стрела или Ледяная стрела +1-3 (не обе)
- Охранитель: 1 гнездо
- Ветвь битвы: требуемый уровень 25 → 17
- Кровопускатель: бег/ходьба +20 %
- Исцеление Манальда: скорость заклинаний +10 % (
cast2 10). Не бег/ходьба.
③ Ангельское облачение (setitems.txt / sets.txt)
- Ангельский серп: 3 предмета +6 урона
- Ангельский плащ: 3 предмета +100 % урона нежити
- Ангельские крылья: 3 предмета +1 ко всем умениям
- Полный сет: ещё +1 ко всем умениям
④ Куб сандера (cubemain.txt)
Крафтовый чарм-сандер (6 типов) требуемый уровень 69 → 75
⑤ Чернокнижник (skills.txt)
- Связать демона: бонус физ. урона на связанном демоне (база 50, +25 за уровень)
- Печать: Смерть: прок взрыва — огонь
Связанные посты
- Почему строка tes=1 Андариэль — мёртвая таблица
- Ladder 15 · расписание патча 3.3
- Исправление Исцеление Манальда скорость заклинаний
Источники
- Исходные таблицы D2R (
TreasureClassEx.txt,uniqueitems.txt,runes.txt,setitems.txt,sets.txt,skills.txt,cubemain.txt,monstats.txt)
함께 읽으면 좋은 연관 연구 아티클
Глубокий анализ механики дропа 3.3: Безупречные камни, Extra-сундуки Вестника и правда о QF боссов TZ
[핵심 요약] 1. 상급 보석 폭증: 보석 자체 가중치가 오른 것이 아니라, 챔피언/유니크 몬스터의 기본 Good 슬롯 확률이 15~30% 상향...
Сущность Андариэль: почему строка tes=1 врёт (живая таблица — Andarielq)
안녕하세요. 3.3 드랍 테이블을 원본 TSV로 다시 짚어 보다가, 안다리엘 정수만 커뮤니티에서 숫자가 갈리는 이유를 정리한 주인장입니다. 3....