Calcule sua probabilidade de drop em segundos

Insira o nível do monstro e o Magic Find. Veja as probabilidades 1-em-N e o MF efetivo após os retornos decrescentes.

8595

SoJ=29, Shako=62, Mara=67, Annihilus=85, 헬 엔드게임 대표값 ~87

보물 등급pickaq (파일럿 고정값)

178번 중 1번

픽당 0.5625% 확률

실효 MF: 125

데모 계산기 — 직업 전용 아이템 미포함. 전체 TC 체인 계산은 메인 툴을 이용하세요.

Como usar

  1. Definir o nível do monstroUse o controle deslizante para as zonas de endgame do Inferno, 85-95 cobre a maioria dos monstros chefe/CS.
  2. Inserir seu MFSome o MF do equipamento + mercenário. 300% MF dá apenas ~136 MF efetivo para únicos devido aos retornos decrescentes.
  3. Escolher raridade e ler as probabilidadesEscolha único ou conjunto. A ferramenta mostra probabilidades 1-em-N e % por pick usando as fórmulas reais do D2R.

Perguntas frequentes

Por que mais Magic Find não escala linearmente?
D2R aplica uma fórmula de retornos decrescentes: effMF = floor(MF × fator / (MF + fator)). O fator é 250 para únicos e 500 para conjuntos. Com MF=300, effMF único=136 e conjunto=187. Com MF=1000, effMF único chega apenas a 200. Dobrar o MF do equipamento acima de 400% traz muito pouco MF efetivo extra.
Por que itens de conjunto se beneficiam mais do MF do que únicos?
Conjuntos usam mfFactor=500 contra 250 para únicos. O fator maior produz uma curva de retorno decrescente mais suave. No entanto, os conjuntos são calculados DEPOIS dos únicos na ordem de qualidade do D2R, então a probabilidade base é menor. Com MF alto os conjuntos se beneficiam proporcionalmente mais, mas os únicos têm a taxa de drop absoluta mais alta nos intervalos típicos.
Por que o nível de monstro 85 é especial?
No Inferno com mlvl 85, o cálculo de qualidade pode produzir qualquer único ou conjunto até qlvl 87. Abaixo de mlvl 85, itens de alto nível como Tyrael's Might (qlvl 87) ou Windforce (qlvl 73) não podem cair. As zonas 85+ (Santuário do Caos, trono do Baal, Travincal, The Pit etc.) são portanto os alvos padrão de farm.
Há um limite de Magic Find?
O motor do jogo não tem um limite rígido, mas a curva de retornos decrescentes cria um teto de eficiência prática. Para únicos com fator=250, o MF efetivo se aproxima assintoticamente de 250 — acima de 400% de MF o ganho marginal por 1% é inferior a 0,5%. Para conjuntos (fator=500) o intervalo útil se estende até cerca de 800-1000%.
Quão precisa é esta calculadora em relação ao jogo real?
As fórmulas principais — chance = (baseChance − (ilvl−qlvl)/divisor) × 128 e os retornos decrescentes do MF — são exatamente as usadas pelo motor do D2R. Esta página simplifica para um demo single-pick single-TC com qualityMod=0 sem itens de classe. Para cálculos precisos use a Drop Engine completa em /drop.

O motor completo suporta multi-TC, jogo em grupo e itens específicos de classe (o estado desta página NÃO é transferido).