Oblicz szansę na drop w kilka sekund
Podaj poziom potwora i Magic Find. Zobacz prawdopodobieństwa 1-na-N oraz efektywny MF po malejących zwrotach.
8595
SoJ=29, Shako=62, Mara=67, Annihilus=85, 헬 엔드게임 대표값 ~87
보물 등급pickaq (파일럿 고정값)
178번 중 1번
픽당 0.5625% 확률
실효 MF: 125
데모 계산기 — 직업 전용 아이템 미포함. 전체 TC 체인 계산은 메인 툴을 이용하세요.
Instrukcja obsługi
- Ustaw poziom potwora — Użyj suwaka dla stref endgame Piekła, 85-95 obejmuje większość potworów boss/CS.
- Wpisz swój MF — Zsumuj MF ekwipunku + najemnika. 300% MF daje tylko ~136 efektywnego MF dla unikatowych ze względu na malejące zwroty.
- Wybierz rzadkość i odczytaj szanse — Wybierz unikatowy lub setowy. Narzędzie pokazuje prawdopodobieństwa 1-na-N i % na pick używając prawdziwych formuł D2R.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego więcej Magic Find nie skaluje się liniowo?
D2R stosuje formułę malejących zwrotów: effMF = floor(MF × czynnik / (MF + czynnik)). Czynnik wynosi 250 dla unikatowych i 500 dla setowych. Przy MF=300 effMF unikatowe=136, setowe=187. Przy MF=1000 effMF unikatowe osiąga tylko 200. Podwajanie MF ekwipunku powyżej 400% daje bardzo mało dodatkowego efektywnego MF.
Dlaczego przedmioty setowe bardziej korzystają z MF niż unikatowe?
Sety używają mfFactor=500 wobec 250 dla unikatowych. Większy czynnik tworzy łagodniejszą krzywą malejącą. Jednak sety są obliczane PO unikatowych w kolejności jakości D2R, więc bazowe prawdopodobieństwo jest niższe. Przy wysokim MF sety korzystają proporcjonalnie więcej, ale unikatowe mają wyższy bezwzględny wskaźnik dropu w typowych zakresach MF.
Dlaczego poziom potwora 85 jest wyjątkowy?
W Piekle przy mlvl 85 obliczenie jakości może wyprodukować dowolny unikatowy lub setowy do qlvl 87. Poniżej mlvl 85 przedmioty jak Tyrael's Might (qlvl 87) czy Windforce (qlvl 73) nie mogą spaść. Dlatego strefy 85+ (Sanktuarium Chaosu, tron Baala, Travincal, Jama itp.) są standardowymi celami farmowania.
Czy Magic Find ma limit?
Silnik gry nie ma twardego limitu, ale krzywa malejących zwrotów tworzy praktyczny sufit efektywności. Dla unikatowych z czynnikiem=250, efektywny MF asymptotycznie zbliża się do 250 — powyżej 400% MF ekwipunku krańcowy zysk za 1% jest poniżej 0,5%. Dla setowych (czynnik=500) użyteczny zakres rozciąga się do około 800-1000%.
Jak dokładny jest ten kalkulator w porównaniu do rzeczywistej gry?
Główne formuły — chance = (baseChance − (ilvl−qlvl)/divisor) × 128 i malejące zwroty MF — są dokładnie tymi używanymi przez silnik D2R. Ta strona upraszcza do demo single-pick single-TC z qualityMod=0 bez przedmiotów klasowych. Dla dokładnych obliczeń użyj pełnej Drop Engine na /drop.
Pełny silnik obsługuje multi-TC, grę grupową i przedmioty specyficzne dla klasy (stan tej strony NIE jest przenoszony).