
Ginther's Rift
| Obrażenia | 13 - 35 |
| Wym. poziom | 37 |
| Wym. siła | 85 |
| Wym. zręczność | 60 |
| Wytrzymałość | 20 |
| Klasa | Baza | Obrażenia | Siła | Zręczność | Poziom |
|---|---|---|---|---|---|
| Elitarny | Phase Blade | 31-35 | 25 | 136 | 54 |
Receptura LumPulDoskonały szmaragd | |||||
Kostka Horadrimów: wymagane runy i klejnot + przedmiot tego poziomu
| do szybkości ataku | +30 |
| do obrażeń | +100 ~ +150 |
| Dodaje - obrażeń od magii | +50 ~ +120 |
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o pkt. | +7 ~ +12 |
| Przywraca pkt. trwałości na sek. | +0 |
| do maksymalnej wartości punktów trwałości | +40 |
Szczelina Ginthera to Unikatowy w Diablo II: Resurrected. Baza: Międzywymiarowe Ostrze. Wymagania: poziom 37, siła 85, zręczność 60. Statystyki: do szybkości ataku 30, do obrażeń 100–150, Dodaje - obrażeń od magii 50–120, Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o pkt. 7–12, do maksymalnej wartości punktów trwałości 40. Zdobywanie: potwory upuszczają go między innymi w Podziemny Tunel – Poziom 2 (Piekło), Czeluść – Poziom 1 (Piekło), Czeluść – Poziom 2 (Piekło), Mauzoleum (Piekło), Robacze Gniazdo – Poziom 3 (Piekło).