
Duskdeep
| Obrona | 23 ~ 26 |
| Wym. poziom | 17 |
| Wym. siła | 41 |
| Wytrzymałość | 30 |
| Klasa | Baza | Obrona | Siła | Zręczność | Poziom |
|---|---|---|---|---|---|
| Wyjątkowy | Basinet | 75-84 | 82 | - | 25 |
Receptura TalShaelDoskonały diament | |||||
| Elitarny | Giant Conch | 110-154 | 142 | - | 40 |
Receptura KoLemDoskonały diament | |||||
Kostka Horadrimów: wymagane runy i klejnot + przedmiot tego poziomu
| do obrony | +30 ~ +50 |
| do obrony | +10 ~ +20 |
| do wszystkich odporności | +15 |
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia o pkt. | +7 |
| do promienia światła | -2 |
| do maksymalnych obrażeń | +8 |
Głębia Świtu to Unikatowy w Diablo II: Resurrected. Baza: Zamknięty Hełm. Wymagania: poziom 17, siła 41, zręczność 0. Statystyki: do obrony 30–50, do obrony 10–20, do wszystkich odporności 15, Zmniejsza otrzymywane obrażenia o pkt. 7, do promienia światła -2, do maksymalnych obrażeń 8. Zdobywanie: potwory upuszczają go między innymi w Podziemny Tunel – Poziom 2 (Piekło), Czeluść – Poziom 1 (Piekło), Czeluść – Poziom 2 (Piekło), Mauzoleum (Piekło), Robacze Gniazdo – Poziom 3 (Piekło).