Prawda o Pętaniu Demonów w patchu 3.3: Przebudowa obrażeń fizycznych i 55% spadek DPS Listera
Hallo.
Hier ist WayPoint (waypoint.page).
Nach Patch 3.3 (Saison 15) haben viele Spieler des Hexenmeisters (Warlock) mit 'Dämonen binden' bemerkt, dass der automatische Angriffsschaden der Dämonen spürbar gesunken ist und das Farmen in der Hölle deutlich langsamer geworden ist.
Blizzards offizielle Patchnotizen enthielten nur eine kurze Zeile:
"Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonusschaden von 'Dämonen binden' höher als beabsichtigt war."
Hinter dieser knappen Fehlerbehebung verbirgt sich eine vollständige Überarbeitung der Formel für physischen Grundschaden in den Spieldateien (skills.txt, skillcalc.txt).
Heute vergleichen wir die mathematischen Formeln zwischen Patch 3.2 und 3.3 und präsentieren konkrete Schadens- und DPS-Berechnungen am Beispiel von Lister der Quäler.
1. Formelvergleich: Patch 3.2 vs. 3.3 (Grundschaden-Überarbeitung)
| Wert | Patch 3.2 (Vorher) | Patch 3.3 (Aktuell) | Änderung |
|---|---|---|---|
Rechencode (passivecalc9) | ln34 | ln43 | Formel komplett ersetzt |
| Referenzparameter | Param3 = 12, Param4 = 64 | Param13 = 50, Param14 = 25 | Parameter 13 und 14 neu |
Formel in skillcalc.txt | par3 + (lvl - 1) * par4 | pa13 + (lvl - 1) * pa14 | Skalierung überarbeitet |
| Angewandte Formel | 12 + (Fertigkeitsstufe - 1) * 64 | 50 + (Fertigkeitsstufe - 1) * 25 | Zuwachs pro Stufe stark gesenkt |
| Zuwachs pro Stufe | +64 physischer Schaden / Lvl | +25 physischer Schaden / Lvl | -60.9% Wachstumsrate |
2. Grundschaden nach Fertigkeitsstufen (Stufe 1 bis 40)
| Fertigkeitsstufe | Patch 3.2 (ln34) | Patch 3.3 (ln43) | Differenz | Verlust |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 12 | 50 | +38 | Leichter Bonus früh |
| Stufe 5 | 268 | 150 | -118 | -44.0% |
| Stufe 10 | 588 | 275 | -313 | -53.2% |
| Stufe 15 | 908 | 400 | -508 | -55.9% |
| Stufe 20 (Meisterschaft) | 1.228 | 525 | -703 | -57.2% |
| Stufe 30 (+10 Skills) | 1.868 | 775 | -1.093 | -58.5% |
| Stufe 40 (+20 Endgame) | 2.508 | 1.025 | -1.483 | -59.1% |
3. DPS-Berechnung am Beispiel von Lister dem Quäler
- Grundschaden (Hölle): 80 - 140 (Durchschnitt 107.5)
- Stufe 20 %ED-Multiplikator: +820%
| Stufe | Patch 3.2 (Treffer / DPS) | Patch 3.3 (Treffer / DPS) | Tatsächlicher Verlust |
|---|---|---|---|
| Stufe 20 | 12.287 / 24.573 DPS | 5.819 / 11.638 DPS | -52.6% Verlust |
| Stufe 30 | 21.138 / 42.276 DPS | 9.443 / 18.886 DPS | -55.3% Verlust |
| Stufe 40 | 31.909 / 63.818 DPS | 13.816 / 27.633 DPS | -56.7% Verlust |
4. Die 5 Kernregeln für Dämonen binden in Patch 3.3
- Feste Punkte nach Monsterrang: Normal 1 pt / Champion 10 pt / Unique 15 pt / Super Unique 20 pt (Ausrüstung zählt nicht).
- Prüfintervall: 24 Frames (1 Prüfung pro Sekunde).
- Lebens-Cap: 12.000 bis 20.000 HP (max. 27.000 HP bei 8 Spielern).
- Feste Affixe: Stufe 5 Extra Stark / Stufe 10 Extra Schnell / Stufe 15 Spektral / Stufe 20 Auren.
- Verflucht-Chance: Auslösung von 'Verstärkter Schaden' auf 5% gesenkt.
Sources
- D2R raw data tables (skills.txt, skillcalc.txt, monstats.txt, monumod.txt, superuniques.txt)
- Blizzard official 3.3 patch notes
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