[お知らせ] ラダー15 · パッチ3.3 — 8/22 午前9時開始 / 保管箱・アイテム変更まとめ
こんにちは、WayPointです。
Blizzardからラダーシーズン15とパッチ3.3の日程が公開されました。
以下は公式内容をプレイ目線で読みやすくまとめた案内です。 数値・文言の最終基準は、常に公式パッチノートです。
1. 日程(韓国時間)
| 日時 | 内容 |
|---|---|
| 8月18日(火)午前3時 | ラダー14終了 |
| 8月19日(水) | パッチ3.3の配信開始 |
| 8月22日(土)午前9時 | ラダー15開始 |
今シーズンから、パッチを先に入れて、数日後にラダーが開く日程です。 今後のシーズンも、似た間隔になる可能性が高いです。
地域ごとの開始時刻は公式お知らせを基準にしてください。 アジア(韓国)は8月22日午前9時です。
2. 最初に確認すること — 共有保管箱
ラダー14が終わると、こうなります。
- ラダーキャラクターはノンラダーへ移ります。
- その時点で共有保管箱にあったアイテムは取り出し専用タブに入ります。 (チェックの付いた「過去」ボックス)
- その時点で取り出し専用タブに残っていたシーズン13のアイテムは削除されます。
- シーズン14のアイテムはシーズン15の期間中に取り出せばよいです。
- 次のシーズン終了時にこのタブが上書きされると、取り出していないシーズン14のアイテムも消えます。
今やること
- シーズン13の取り出し専用タブに残りがないか確認し、今空ける
- シーズン14の共有保管箱から、ノンラダーへ持っていくアイテムを整理する
- シーズン15開始直後に使わない高額アイテムは、あらかじめ計画を立てる
「あとで出せばいい」がいちばん危ないパターンです。
3. パッチ3.3 — 何が変わるか
今回のパッチは、新クラス追加のような大型コンテンツというより、 以前のラダーアイテムのノンラダー解禁 + 序盤アイテムの調整 + 恐怖の領域の報酬調整 + 不具合修正の束に近いです。
3-1. 以前のラダー専用 → ノンラダーでも使用
シーズン15が開くと、以下のアイテム(ランワード系統)をノンラダーでも使えます。
ノンラダーのビルド選択肢が広がり、シーズン終了後も使っていた組み合わせを続けやすくなります。
3-2. 一部ユニーク・セットのステータス調整
以下のようにオプションが変わった版は、公式基準でラダー専用です。 (「ウォーロック君臨」基準。クラシック・「破壊の帝王」本体側の旧ステータスとは別に見てください。)
取引・鑑定では、パッチ前のステータスと3.3以降のラダーステータスを分けるのが安全です。
序盤・レベリングが楽になる側
| アイテム | 変更 | 体感 |
|---|---|---|
| バトルブランチ | 必要レベル 25 → 17、基本アイテムレベル 34 → 30 | かなり早いタイミングで拾える |
| プラックアイ | 攻撃速度 +25% | 弓の序盤テンポが改善 |
| ローグ・ボウ | 氷霜の矢または火炎の矢 +[1-3](アマゾネス) | 序盤スキルスボウの価値が上がる |
| ブラッドレター | 走行/歩きの速度 +20% | 移動・レベリングが楽になる |
| マナルド・ヒール | 走行/歩きの速度 +10% | 指輪枠の移動速度補充 |
| ブリックバット・フォーム | 走行/歩き 10% → 30%、敵を倒すとマナ +1 | 序盤防具の移動速度・マナ維持 |
| ウォード | ソケット(1) | ルーンやジュエルを1つはめられる |
| 御使いの装具 セット | 3セット: 御使いの鎌剣 ダメージ +6、御使いの外衣 アンデッドへのダメージ +100% / フルセット 全スキル +1 | セットを揃える理由が増える |
キャスター寄りの感触が変わる側
一言でいえば、エンドユニークの大改変というより 序盤・中盤のテンポと、一部の発動アイテム、御使いセットを直したパッチです。
3-3. 恐怖の領域 · 巨大な古代神
| 変更 | わかりやすく言うと |
|---|---|
| 使者ティア3以上でレア品質以上のアイテムが出る確率が増加 | 使者をきちんと相手にするほど報酬が良くなる側 |
| 潜在する切断のチャームの最低レベル 69 → 75 | 低い区間では出にくく、高レベル側が中心 |
| マジックファインドで潜在する切断のチャームが出る確率が減少(使者からのドロップは影響なし) | マップを回ってチャームだけ拾う効率は下がる |
| マジックファインド経路の潜在する切断のチャーム → 難易度ヘルのみ | ノーマル・ナイトメアではこの経路では出ない |
| ワールドストーンの欠片の出現確率が減少、代わりに欠片と一緒にアイテム1個追加 | 欠片自体は稀になり、欠片が出た場所のおまけは増える |
| 巨大な古代像の出現確率が減少 | 関連素材ルートが少し厳しくなる |
まとめ
- マジックファインドで潜在する切断のチャーム・ワールドストーンの欠片をかき集めるやり方は弱くなり、
- 使者の高ティア報酬の比重が相対的に大きくなった調整です。
ファーミングルートを組むときは、この点だけ覚えておいてください。
3-4. 不具合修正(体感が大きいものだけ)
ウォーロック
- 悪魔捕縛の追加ダメージが意図より大きかった問題を修正(以前より弱くなる可能性あり)
- 紋章: 死 — 発動失敗時にもマナが減っていた問題、火炎スキルボーナスが適用されなかった問題を修正
- ミアズマチェーンが味方・中立にも当たっていた問題を修正
戦闘・ドロップ
- リープの着地動作に挟まる問題
- 一部ボスの行動が欠ける問題
- 使者の評議会員が何も出さなかった問題を修正
利便・年代記
- コントローラーでフラトリから鍵をまとめて買えなかった問題
- 画面外のアイテム名が一瞬見える問題
- 年代記のアイテム表示・条件メッセージの誤り(登録済みなのに出る、8人ゲームで出ない など)
4. シーズン15の前にやっておくとよいこと
- シーズン13の取り出し専用タブを空ける
- シーズン14の共有保管箱を整理する(残すもの / 捨てるもの)
- ノンラダー解禁アイテムでノンラダービルドを続けるか決める
- 序盤ルート: バトルブランチ、プラックアイ、御使いセット、ブリックバット・フォーム などの新オプションを念頭に置く
- 恐怖の領域・使者ルートの期待値を調整する(潜在する切断のチャーム・ワールドストーンの欠片)
- ウォーロック勢: 悪魔捕縛・紋章: 死を基準にビルドをもう一度確認
5. WayPoint側の準備
パッチ反映に合わせて、サイトも順に合わせる予定です。
優先
- 変更されたユニーク・セットのステータス、ラダー専用かどうかの表示
- 恐怖の領域・ドロップ関連の説明(潜在する切断のチャーム、ワールドストーンの欠片、使者報酬)
- シーズン日程・保管箱の注意案内
シーズンオープン前後
- レベリング・シーズン開始用の案内文の点検
- アイテム鑑定・辞典表示が旧数値のまま残らないよう点検
パッチ直後〜シーズンオープンのあいだは、一部項目がしばらく以前の数値のままになることがあります。 反映が終わり次第、この投稿のコメントか後続のお知らせでお伝えします。
6. ショートカット
誤りや、もっと知りたい点はコメントやフィードバックで教えてください。 シーズン15もサンクチュアリでお会いしましょう。