[Avviso] Ladder 15 · Patch 3.3 — Inizio 22/8 alle 9:00 KST / Forziere condiviso e modifiche oggetti
Ciao, qui è WayPoint.
Blizzard ha pubblicato il calendario della Ladder Season 15 e della patch 3.3.
Qui sotto c’è un riassunto pensato per giocare delle note ufficiali. Numeri e formulazioni valgono sempre quelli delle patch note ufficiali.
1. Calendario (ora della Corea)
| Data e ora | Cosa succede |
|---|---|
| 18 agosto (mar) ore 3:00 | Fine Ladder 14 |
| 19 agosto (mer) | Inizio distribuzione patch 3.3 |
| 22 agosto (sab) ore 9:00 | Inizio Ladder 15 |
Da questa stagione il patch arriva prima e la ladder apre qualche giorno dopo. Le stagioni successive terranno probabilmente un intervallo simile.
Gli orari per regione sono quelli dell’annuncio ufficiale. Asia (Corea): 22 agosto alle 9:00.
2. Da controllare per primi — forziere condiviso
Quando finisce la Ladder 14 succede questo.
- I personaggi ladder passano in non-ladder.
- Gli oggetti del forziere condiviso vanno nelle schede Solo prelievo. (casella «Passato» con il segno di spunta)
- Gli oggetti della stagione 13 ancora in quelle schede vengono cancellati in quel momento.
- Gli oggetti della stagione 14 si possono ritirare durante la stagione 15.
- Quando la stagione successiva finisce e questa scheda viene sovrascritta, spariscono anche gli oggetti della 14 non ritirati.
Da fare adesso
- Controllare le schede Solo prelievo della stagione 13 e svuotarle ora
- Ordinare il forziere condiviso della 14 per ciò che volete in non-ladder
- Pianificare gli oggetti costosi che non userete subito all’apertura della 15
«Lo tolgo dopo» è l’abitudine più pericolosa.
3. Patch 3.3 — cosa cambia
Questa patch non è un grosso contenuto come una nuova classe. È più un pacchetto di sblocco non-ladder di vecchi oggetti ladder + ritocco oggetti iniziali + aggiustamento ricompense delle Zone di Terrore + correzioni.
3-1. Prima solo ladder → usabili anche in non-ladder
All’apertura della stagione 15 le runeparole sotto si possono usare anche in non-ladder.
Le build non-ladder hanno più scelta e, a stagione finita, è più facile tenere le stesse combinazioni.
3-2. Alcune modifiche a unici e set
Le versioni con mod cambiate sono solo ladder secondo le note ufficiali. (Solo Reign of the Warlock. Gli stat classici e di Lord of Destruction vanno tenuti a parte.)
In scambio e valutazione conviene distinguere stat pre-patch e stat ladder post-3.3.
Più comodi all’inizio e in leveling
| Oggetto | Modifica | Sensazione |
|---|---|---|
| Il Ramo da Battaglia | Livello richiesto 25 → 17, livello oggetto base 34 → 30 | Si raccoglie molto prima |
| Bucaocchi | +25% velocità d’attacco | Meglio il ritmo dell’arco all’inizio |
| Fuorilegge | +[1-3] a Freccia Fredda o Freccia di Fuoco (Amazzone) | Gli archi skill iniziali valgono di più |
| Spargisangue | +20% velocità di corsa/cammino | Movimento e leveling più fluidi |
| Guarigione di Manald | +10% velocità di corsa/cammino | Extra velocità sullo slot anello |
| Manto dei Chirotteri | Corsa/cammino 10% → 30%, +1 mana dopo ogni uccisione | Armatura iniziale: velocità e mana |
| La Guardia | Incastonato (1) | Posto per una runa o un gioiello |
| Set Vesti Angeliche | 3 pezzi: Falcetto Angelico danni +6, Manto Angelico +100% danni ai non morti / set completo +1 a tutte le abilità | Più motivo per chiudere il set |
Gli oggetti da caster cambiano ruolo
| Oggetto | Modifica | Sensazione |
|---|---|---|
| Flagello Cinereo | Tolti velocità d’attacco e danni aumentati → +20% velocità di lancio | Da attacco a lancio |
| Vertebre Incise | +10% velocità di lancio | Aiuto precoce alla velocità di lancio |
In una riga: non è un stravolgimento degli unici di endgame, ma un ritocco al ritmo iniziale/medio, ad alcuni oggetti da lancio e al set angelico.
3-3. Zone di Terrore · Antichi colossali
| Modifica | In pratica |
|---|---|
| Più chance di oggetti rari o superiori dagli Araldi di livello 3+ | Più ricompensa se affronti davvero gli Araldi |
| Livello minimo dei charm di rottura latenti 69 → 75 | Meno nei range bassi; più centrato sull’alto livello |
| Chance di charm di rottura latenti con Magic Find ridotta (drop Araldi invariato) | Spazzolare mappe solo per i charm rende meno |
| Charm di rottura latenti da Magic Find → solo difficoltà Inferno | Su Normale e Incubo non escono da questa via |
| Tasso dei frammenti della Pietra del Mondo in calo, ma 1 oggetto extra col frammento | Il frammento è più raro; il drop del frammento ha un extra |
| Tasso delle statue degli Antichi in calo | Le rotte dei materiali si stringono un po’ |
Sintesi
- Farmare charm di rottura latenti e frammenti con Magic Find si indebolisce,
- e pesa di più la ricompensa degli Araldi di alto livello.
Tenetelo a mente quando montate le rotte di farm.
3-4. Correzioni (quelle che si sentono)
Stregone
- Il danno extra di Vincola Demone era più alto del previsto (può sembrare più debole)
- Sigillo: Morte — consumava mana anche in caso di fallimento; bonus alle abilità di Fuoco non applicato
- Catena Miasmatica colpiva alleati e neutrali
Combattimento e drop
- Blocco nell’animazione di atterraggio di Balzo
- Alcuni boss perdevano il comportamento IA
- Membri del Consiglio come Araldi non droppavano nulla
Comodità e Cronaca
- Impossibile comprare chiavi in blocco da Hratli col controller
- Nomi oggetti fuori schermo visibili un attimo
- Errori di visualizzazione e messaggi della Cronaca (già registrato ma compare; assente in partite a 8)
4. Utile prima della stagione 15
- Svuotare le schede Solo prelievo della stagione 13
- Ordinare il forziere condiviso della 14 (tenere / buttare)
- Decidere se continuare le build non-ladder con gli oggetti sbloccati
- Rotta iniziale: tenere presenti i nuovi mod di Il Ramo da Battaglia, Bucaocchi, set angelico, Manto dei Chirotteri
- Ricalibrare le aspettative su Zone di Terrore / Araldi (charm di rottura latenti, frammenti della Pietra del Mondo)
- Stregoni: ricontrollare le build su Vincola Demone e Sigillo: Morte
5. Cosa sta preparando WayPoint
Allineeremo il sito in ordine, insieme al patch.
Prima
- Stat di unici/set modificati e flag solo ladder
- Note su Zone di Terrore e drop (charm di rottura latenti, frammenti, ricompense Araldi)
- Calendario stagione e avvisi sul forziere
Intorno all’apertura
- Testi di leveling e avvio stagione
- Controllare che valutazione e dizionario non restino sui numeri vecchi
Tra patch e apertura alcune schede possono mostrare ancora i valori precedenti per un po’. Quando l’aggiornamento è finito, lo diremo nei commenti o in un seguito.
6. Scorciatoie
Errori o dubbi: commento o feedback. Ci vediamo a Santuario per la stagione 15.