Calculez votre chance de drop en quelques secondes
Entrez le niveau du monstre et le Magic Find. Voyez les probabilités 1-in-N et le MF effectif après rendements décroissants.
8595
SoJ=29, Shako=62, Mara=67, Annihilus=85, 헬 엔드게임 대표값 ~87
보물 등급pickaq (파일럿 고정값)
178번 중 1번
픽당 0.5625% 확률
실효 MF: 125
데모 계산기 — 직업 전용 아이템 미포함. 전체 TC 체인 계산은 메인 툴을 이용하세요.
Mode d'emploi
- Définir le niveau du monstre — Utilisez le curseur pour les zones de fin de jeu en Enfer, 85-95 couvre la plupart des monstres boss/CS.
- Entrer votre MF — Additionnez le MF de l'équipement + mercenaire. 300% MF ne donne que ~136 MF effectif pour les uniques en raison des rendements décroissants.
- Choisir la rareté et lire les probabilités — Choisissez unique ou set. L'outil affiche les probabilités 1-in-N et % par pick avec les vraies formules de D2R.
Questions fréquemment posées
Pourquoi plus de Magic Find ne scale pas linéairement ?
D2R applique une formule de rendements décroissants : effMF = floor(MF × facteur / (MF + facteur)). Le facteur est 250 pour les uniques et 500 pour les sets. À MF=300, effMF unique=136 et set=187. À MF=1000, effMF unique n'atteint que 200. Doubler le MF de l'équipement au-delà de 400% apporte très peu de MF effectif supplémentaire.
Pourquoi les objets de set bénéficient-ils plus du MF que les uniques ?
Les sets utilisent mfFactor=500 contre 250 pour les uniques. Un facteur plus grand produit une courbe de rendement décroissant plus douce. Cependant les sets sont calculés APRÈS les uniques dans l'ordre de qualité de D2R, donc la probabilité de base est plus faible. Avec un MF élevé les sets en bénéficient plus proportionnellement, mais les uniques ont un taux de drop absolu plus élevé dans les plages typiques.
Pourquoi le niveau de monstre 85 est-il spécial ?
À partir de mlvl 85 en Enfer, le calcul de qualité peut produire tout unique ou set jusqu'à qlvl 87. En dessous de mlvl 85, des objets haut de gamme comme Tyrael's Might (qlvl 87) ou Windforce (qlvl 73) ne peuvent pas tomber. Les zones 85+ (Sanctuaire du Chaos, trône de Baal, Travincal, The Pit...) sont donc les cibles de farm standard.
Y a-t-il un plafond de Magic Find ?
Le moteur du jeu n'a pas de limite stricte, mais la courbe des rendements décroissants crée un plafond d'efficacité pratique. Pour les uniques avec facteur=250, le MF effectif s'approche asymptotiquement de 250 — au-delà de 400% de MF d'équipement le gain marginal par 1% est inférieur à 0,5%. Pour les sets (facteur=500) la plage utile s'étend jusqu'à environ 800-1000%.
Quelle est la précision de ce calculateur par rapport au jeu réel ?
Les formules principales — chance = (baseChance − (ilvl−qlvl)/divisor) × 128 et les rendements décroissants du MF — sont exactement celles du moteur D2R. Cette page simplifie en un démo single-pick single-TC avec qualityMod=0 sans objets de classe. Les vrais drops impliquent des chaînes TC multi-niveaux et des poids nodrop — pour des calculs précis utilisez la Drop Engine complète sur /drop.
Le moteur complet prend en charge le multi-TC, le jeu en groupe et les objets spécifiques aux classes (l'état de cette page n'est PAS transféré).