La vérité sur Lien Démoniaque dans le patch 3.3 : Refonte des dégâts physiques et chute de 55% du DPS de Lister
Bonjour.
Ici WayPoint (waypoint.page).
Depuis le patch 3.3 (Saison 15), de nombreux joueurs utilisant la compétence 'Lien Démoniaque' du Démoniste constatent que les dégâts des attaques automatiques des démons ont drastiquement chuté.
Les notes de patch de Blizzard ne contenaient qu'une seule ligne :
"Correction d'un problème où les dégâts supplémentaires de Lien Démoniaque étaient plus élevés que prévu."
Sous cette simple mention de correction de bug se cache une refonte intégrale de la formule des dégâts physiques de base (skills.txt, skillcalc.txt).
Aujourd'hui, nous comparons les formules mathématiques exactes et mesurons la perte de dégâts et de DPS avec Lister le Tourmenteur comme référence.
1. Comparaison des formules : Patch 3.2 vs 3.3
| Métrique | Patch 3.2 (Avant) | Patch 3.3 (Actuel) | Détails |
|---|---|---|---|
Code de calcul (passivecalc9) | ln34 | ln43 | Logique remplacée |
| Paramètres de référence | Param3 = 12, Param4 = 64 | Param13 = 50, Param14 = 25 | Nouveaux paramètres 13 et 14 |
Formule dans skillcalc.txt | par3 + (lvl - 1) * par4 | pa13 + (lvl - 1) * pa14 | Réduction de la croissance |
| Formule appliquée | 12 + (Niveau - 1) * 64 | 50 + (Niveau - 1) * 25 | Forte diminution par niveau |
| Gain par niveau | +64 dégâts physiques / lvl | +25 dégâts physiques / lvl | -60.9% de croissance |
2. Dégâts de base par niveau de compétence (Niveau 1 à 40)
| Niveau | Patch 3.2 (ln34) | Patch 3.3 (ln43) | Différence | Réduction |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 | 12 | 50 | +38 | Léger gain début de jeu |
| Niveau 5 | 268 | 150 | -118 | -44.0% |
| Niveau 10 | 588 | 275 | -313 | -53.2% |
| Niveau 15 | 908 | 400 | -508 | -55.9% |
| Niveau 20 (Maîtrise) | 1 228 | 525 | -703 | -57.2% |
| Niveau 30 (+10 Skills) | 1 868 | 775 | -1 093 | -58.5% |
| Niveau 40 (+20 Endgame) | 2 508 | 1 025 | -1 483 | -59.1% |
3. Dégâts réels et DPS : Lister le Tourmenteur
- Dégâts de base (Enfer) : 80 - 140 (Moyenne 107.5)
- Multiplicateur %ED au niveau 20 : +820%
| Niveau | Patch 3.2 (Coup / DPS) | Patch 3.3 (Coup / DPS) | Perte réelle |
|---|---|---|---|
| Niveau 20 | 12 287 / 24 573 DPS | 5 819 / 11 638 DPS | -52.6% de perte |
| Niveau 30 | 21 138 / 42 276 DPS | 9 443 / 18 886 DPS | -55.3% de perte |
| Niveau 40 | 31 909 / 63 818 DPS | 13 816 / 27 633 DPS | -56.7% de perte |
4. Les 5 règles incontournables du patch 3.3
- Points bruts requis selon le rang : Normal 1 pt / Champion 10 pt / Unique 15 pt / Super Unique 20 pt.
- Fréquence de capture : 24 images (1 jet de dé par seconde).
- Plafond de vie : 12 000 à 20 000 PV (max 27 000 PV à 8 joueurs).
- Affixes fixes selon le niveau : 5+ Très Fort / 10+ Très Rapide / 15+ Coup Spectral / 20+ Enchantement d'Aura.
- Proc Maudit réduit à 5% : Déclenchement d'Augmentation des Dégâts fortement réduit.
Sources
- D2R raw data tables (skills.txt, skillcalc.txt, monstats.txt, monumod.txt, superuniques.txt)
- Blizzard official 3.3 patch notes
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