Introduce el nivel del monstruo y el Magic Find. Ve las probabilidades 1-in-N y el MF efectivo tras los rendimientos decrecientes.
SoJ=29, Shako=62, Mara=67, Annihilus=85, valor típico endgame Infierno ~87
Si el qlvl supera el nivel del monstruo, el objeto sale del grupo de botín y la probabilidad es cero. El campeón es nivel de zona +2 y el único o superúnico es +3.
Esta demo usa solo el nivel de monstruo que escribes. No suma campeón +2 ni único +3. Una zona de nivel 85 es mlvl 85 para un monstruo normal.
Calculadora demo — solo objetos no específicos de clase. Para la cadena TC completa, usa la herramienta principal.
El motor completo soporta multi-TC, juego en grupo y objetos específicos de clase (el estado de esta página NO se transfiere).