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[Aviso] Jerarquía 15 · Parche 3.3 — Empieza el 22/8 a las 9:00 KST / Alijo compartido y cambios de objetos

8/8/2026·조회 0

Hola, somos WayPoint.

Blizzard ha publicado el calendario de la temporada 15 de la jerarquía y del parche 3.3.

Abajo va un resumen pensado para jugar de las notas oficiales. Los números y el texto de las notas oficiales del parche mandan siempre.


1. Calendario (hora de Corea)

Fecha y horaQué ocurre
18 de agosto (mar.) 3:00Termina la jerarquía 14
19 de agosto (mié.)Empieza el despliegue del parche 3.3
22 de agosto (sáb.) 9:00Empieza la jerarquía 15

Desde esta temporada, el parche llega primero y la jerarquía abre unos días después. Las temporadas siguientes probablemente lleven un hueco parecido.

Los horarios por región están en el anuncio oficial. Asia (Corea) es el 22 de agosto a las 9:00.


2. Lo primero que hay que revisar — alijo compartido

Cuando termine la jerarquía 14, pasa esto.

  1. Los personajes de jerarquía pasan fuera de la jerarquía.
  2. Los objetos del alijo compartido van a pestañas de las que solo se puede retirar. (casilla marcada «Anteriores»)
  3. Los objetos de la temporada 13 que sigan en esas pestañas se borran en ese momento.
  4. Los objetos de la temporada 14 se pueden sacar durante la temporada 15.
  5. Cuando acabe la siguiente temporada y se sobrescriba esta pestaña, también desaparecen los de temporada 14 que no hayáis sacado.

Qué hacer ahora

  • Revisar las pestañas de solo retirada de la temporada 13 y vaciarlas ya
  • Ordenar el alijo compartido de la temporada 14 para lo que queráis fuera de la jerarquía
  • Planear los objetos caros que no vais a usar justo al abrir la temporada 15

«Ya lo saco luego» es el hábito más peligroso.


3. Parche 3.3 — qué cambia

Este parche no es contenido grande como una clase nueva. Se parece más a un paquete de desbloqueo fuera de jerarquía de objetos antiguos + ajuste de objetos de inicio + retoque de recompensas de zonas de terror + correcciones.

3-1. Antes solo jerarquía → también fuera de la jerarquía

Cuando abra la temporada 15, las palabras rúnicas de abajo se pueden usar también fuera de la jerarquía.

Hay más builds fuera de la jerarquía y es más fácil seguir con las mismas combinaciones al acabar la temporada.

3-2. Algunos cambios de únicos y conjuntos

Las versiones con mods cambiados son solo de jerarquía según las notas oficiales. (Solo Reign of the Warlock. Los stats antiguos de clásico y Lord of Destruction van aparte.)

Al comerciar o tasar, conviene separar stats anteriores al parche y stats de jerarquía posteriores a 3.3.

Más cómodo al principio y al subir de nivel

ObjetoCambioSensación
Rama de la batallaNivel necesario 25 → 17, nivel de objeto base 34 → 30Se recoge mucho antes
Sacaojos+25 % de velocidad de ataqueMejor ritmo de arco al inicio
Arco de la arpía+[1-3] a Flecha de frío o Flecha de fuego (amazona)Los arcos de habilidad de inicio valen más
Flebotomista+20 % de velocidad al correr o andarMoverse y subir de nivel se nota más fácil
Curación de Manald+10 % de velocidad al correr o andarExtra de velocidad en el anillo
Murciélago destellanteCorrer/andar 10 % → 30 %, +1 de maná tras cada asesinatoArmadura de inicio: velocidad y maná
La custodia(1) huecoCabe una runa o una joya
Conjunto Atuendo angelical3 piezas: Hoz angelical daño +6, Manto angelical +100 % de daño a muertos vivientes / conjunto completo +1 a todas las habilidadesMás motivo para completar el conjunto

Los objetos de lanzador cambian de rol

ObjetoCambioSensación
Ceniza funestaQuitan velocidad de ataque y daño mejorado → +20 % de velocidad de lanzamientoPasa de ataque a lanzamiento
Espina de la tumba+10 % de velocidad de lanzamientoAyuda temprana de velocidad de lanzamiento

En una línea: no es un revolcón de únicos de final, sino un ajuste del ritmo de inicio/medio, de algunos objetos de lanzamiento y del conjunto angelical.

3-3. Zonas de terror · Antiguos colosales

CambioEn claro
Más probabilidad de objetos raros o mejores en Heraldos de nivel 3+Mejor recompensa si se enfrentan de verdad los Heraldos
Nivel mínimo de los dijes hendedores latentes 69 → 75Menos en tramos bajos; más centrado en nivel alto
Probabilidad de dijes hendedores latentes con hallazgo mágico bajada (el drop de Heraldos no cambia)Barrer mapas solo por dijes rinde menos
Dijes hendedores latentes por hallazgo mágico → solo dificultad InfiernoPor este camino no salen en Normal ni Pesadilla
Tasa de esquirlas de la Piedra del Mundo abajo, pero 1 objeto extra con la esquirlaLa esquirla es más rara; el drop de esquirla trae un extra
Tasa de estatuas de Antiguos abajoLas rutas de materiales se aprietan un poco

Resumen

  • Farmar dijes hendedores latentes y esquirlas con hallazgo mágico se debilita,
  • y pesa más la recompensa de Heraldos de alto nivel.

Con eso basta al montar rutas de farmeo.

3-4. Correcciones (las que se notan)

Brujo

  • El daño extra de Vincular demonio era mayor de lo previsto (puede sentirse más débil)
  • Sigilo: muerte — gastaba maná al fallar el lanzamiento; no aplicaba el bonus a habilidades de fuego
  • Cadena de miasma pegaba a aliados y neutrales

Combate y drops

  • Quedarse pillado en la animación de aterrizaje de Salto
  • Algunos jefes perdían comportamiento de IA
  • Miembros del consejo como Heraldos no soltaban nada

Comodidad y Crónica

  • No se podían comprar llaves a Hratli en lote con mando
  • Nombres de objetos fuera de pantalla visibles un instante
  • Errores de visualización y mensajes de la Crónica (ya registrado y aún sale; no sale en partidas de 8)

4. Conviene antes de la temporada 15

  1. Vaciar las pestañas de solo retirada de la temporada 13
  2. Ordenar el alijo compartido de la temporada 14 (guardar / tirar)
  3. Decidir si seguís builds fuera de jerarquía con los objetos desbloqueados
  4. Ruta de inicio: tener en cuenta los mods nuevos de Rama de la batalla, Sacaojos, el conjunto angelical y Murciélago destellante
  5. Ajustar expectativas de zonas de terror / Heraldos (dijes hendedores latentes, esquirlas de la Piedra del Mundo)
  6. Brujos: revisar otra vez builds de Vincular demonio y Sigilo: muerte

5. Qué está preparando WayPoint

Iremos alineando el sitio según caiga el parche.

Primero

  • Stats de únicos/conjuntos cambiados y si son solo jerarquía
  • Notas de zonas de terror y drops (dijes hendedores latentes, esquirlas, recompensa de Heraldos)
  • Calendario de temporada y avisos del alijo

En torno a la apertura

  • Textos de subida de nivel y arranque de temporada
  • Que tasación y diccionario no se queden en cifras viejas

Entre el parche y la apertura, algunas fichas pueden mostrar valores anteriores un rato. Cuando esté listo, lo diremos en comentarios o en un aviso posterior.


6. Atajos

Si hay un error o queréis más detalle, dejad un comentario o un comentario de feedback. Nos vemos en Santuario en la temporada 15.

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