[Aviso] Jerarquía 15 · Parche 3.3 — Empieza el 22/8 a las 9:00 KST / Alijo compartido y cambios de objetos
Hola, somos WayPoint.
Blizzard ha publicado el calendario de la temporada 15 de la jerarquía y del parche 3.3.
Abajo va un resumen pensado para jugar de las notas oficiales. Los números y el texto de las notas oficiales del parche mandan siempre.
1. Calendario (hora de Corea)
| Fecha y hora | Qué ocurre |
|---|---|
| 18 de agosto (mar.) 3:00 | Termina la jerarquía 14 |
| 19 de agosto (mié.) | Empieza el despliegue del parche 3.3 |
| 22 de agosto (sáb.) 9:00 | Empieza la jerarquía 15 |
Desde esta temporada, el parche llega primero y la jerarquía abre unos días después. Las temporadas siguientes probablemente lleven un hueco parecido.
Los horarios por región están en el anuncio oficial. Asia (Corea) es el 22 de agosto a las 9:00.
2. Lo primero que hay que revisar — alijo compartido
Cuando termine la jerarquía 14, pasa esto.
- Los personajes de jerarquía pasan fuera de la jerarquía.
- Los objetos del alijo compartido van a pestañas de las que solo se puede retirar. (casilla marcada «Anteriores»)
- Los objetos de la temporada 13 que sigan en esas pestañas se borran en ese momento.
- Los objetos de la temporada 14 se pueden sacar durante la temporada 15.
- Cuando acabe la siguiente temporada y se sobrescriba esta pestaña, también desaparecen los de temporada 14 que no hayáis sacado.
Qué hacer ahora
- Revisar las pestañas de solo retirada de la temporada 13 y vaciarlas ya
- Ordenar el alijo compartido de la temporada 14 para lo que queráis fuera de la jerarquía
- Planear los objetos caros que no vais a usar justo al abrir la temporada 15
«Ya lo saco luego» es el hábito más peligroso.
3. Parche 3.3 — qué cambia
Este parche no es contenido grande como una clase nueva. Se parece más a un paquete de desbloqueo fuera de jerarquía de objetos antiguos + ajuste de objetos de inicio + retoque de recompensas de zonas de terror + correcciones.
3-1. Antes solo jerarquía → también fuera de la jerarquía
Cuando abra la temporada 15, las palabras rúnicas de abajo se pueden usar también fuera de la jerarquía.
Hay más builds fuera de la jerarquía y es más fácil seguir con las mismas combinaciones al acabar la temporada.
3-2. Algunos cambios de únicos y conjuntos
Las versiones con mods cambiados son solo de jerarquía según las notas oficiales. (Solo Reign of the Warlock. Los stats antiguos de clásico y Lord of Destruction van aparte.)
Al comerciar o tasar, conviene separar stats anteriores al parche y stats de jerarquía posteriores a 3.3.
Más cómodo al principio y al subir de nivel
| Objeto | Cambio | Sensación |
|---|---|---|
| Rama de la batalla | Nivel necesario 25 → 17, nivel de objeto base 34 → 30 | Se recoge mucho antes |
| Sacaojos | +25 % de velocidad de ataque | Mejor ritmo de arco al inicio |
| Arco de la arpía | +[1-3] a Flecha de frío o Flecha de fuego (amazona) | Los arcos de habilidad de inicio valen más |
| Flebotomista | +20 % de velocidad al correr o andar | Moverse y subir de nivel se nota más fácil |
| Curación de Manald | +10 % de velocidad al correr o andar | Extra de velocidad en el anillo |
| Murciélago destellante | Correr/andar 10 % → 30 %, +1 de maná tras cada asesinato | Armadura de inicio: velocidad y maná |
| La custodia | (1) hueco | Cabe una runa o una joya |
| Conjunto Atuendo angelical | 3 piezas: Hoz angelical daño +6, Manto angelical +100 % de daño a muertos vivientes / conjunto completo +1 a todas las habilidades | Más motivo para completar el conjunto |
Los objetos de lanzador cambian de rol
| Objeto | Cambio | Sensación |
|---|---|---|
| Ceniza funesta | Quitan velocidad de ataque y daño mejorado → +20 % de velocidad de lanzamiento | Pasa de ataque a lanzamiento |
| Espina de la tumba | +10 % de velocidad de lanzamiento | Ayuda temprana de velocidad de lanzamiento |
En una línea: no es un revolcón de únicos de final, sino un ajuste del ritmo de inicio/medio, de algunos objetos de lanzamiento y del conjunto angelical.
3-3. Zonas de terror · Antiguos colosales
| Cambio | En claro |
|---|---|
| Más probabilidad de objetos raros o mejores en Heraldos de nivel 3+ | Mejor recompensa si se enfrentan de verdad los Heraldos |
| Nivel mínimo de los dijes hendedores latentes 69 → 75 | Menos en tramos bajos; más centrado en nivel alto |
| Probabilidad de dijes hendedores latentes con hallazgo mágico bajada (el drop de Heraldos no cambia) | Barrer mapas solo por dijes rinde menos |
| Dijes hendedores latentes por hallazgo mágico → solo dificultad Infierno | Por este camino no salen en Normal ni Pesadilla |
| Tasa de esquirlas de la Piedra del Mundo abajo, pero 1 objeto extra con la esquirla | La esquirla es más rara; el drop de esquirla trae un extra |
| Tasa de estatuas de Antiguos abajo | Las rutas de materiales se aprietan un poco |
Resumen
- Farmar dijes hendedores latentes y esquirlas con hallazgo mágico se debilita,
- y pesa más la recompensa de Heraldos de alto nivel.
Con eso basta al montar rutas de farmeo.
3-4. Correcciones (las que se notan)
Brujo
- El daño extra de Vincular demonio era mayor de lo previsto (puede sentirse más débil)
- Sigilo: muerte — gastaba maná al fallar el lanzamiento; no aplicaba el bonus a habilidades de fuego
- Cadena de miasma pegaba a aliados y neutrales
Combate y drops
- Quedarse pillado en la animación de aterrizaje de Salto
- Algunos jefes perdían comportamiento de IA
- Miembros del consejo como Heraldos no soltaban nada
Comodidad y Crónica
- No se podían comprar llaves a Hratli en lote con mando
- Nombres de objetos fuera de pantalla visibles un instante
- Errores de visualización y mensajes de la Crónica (ya registrado y aún sale; no sale en partidas de 8)
4. Conviene antes de la temporada 15
- Vaciar las pestañas de solo retirada de la temporada 13
- Ordenar el alijo compartido de la temporada 14 (guardar / tirar)
- Decidir si seguís builds fuera de jerarquía con los objetos desbloqueados
- Ruta de inicio: tener en cuenta los mods nuevos de Rama de la batalla, Sacaojos, el conjunto angelical y Murciélago destellante
- Ajustar expectativas de zonas de terror / Heraldos (dijes hendedores latentes, esquirlas de la Piedra del Mundo)
- Brujos: revisar otra vez builds de Vincular demonio y Sigilo: muerte
5. Qué está preparando WayPoint
Iremos alineando el sitio según caiga el parche.
Primero
- Stats de únicos/conjuntos cambiados y si son solo jerarquía
- Notas de zonas de terror y drops (dijes hendedores latentes, esquirlas, recompensa de Heraldos)
- Calendario de temporada y avisos del alijo
En torno a la apertura
- Textos de subida de nivel y arranque de temporada
- Que tasación y diccionario no se queden en cifras viejas
Entre el parche y la apertura, algunas fichas pueden mostrar valores anteriores un rato. Cuando esté listo, lo diremos en comentarios o en un aviso posterior.
6. Atajos
Si hay un error o queréis más detalle, dejad un comentario o un comentario de feedback. Nos vemos en Santuario en la temporada 15.