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¿Por qué farmear las Tumbas de Tal Rasha en vez de Caos? Densidad 2200 y 4x Runas

8/29/2026·조회 0

1. ¿Realmente caen todos los objetos a nivel 95+?

En las Zonas del Terror en dificultad Infierno, el nivel de los monstruos (mlvl) escala dinámicamente según el nivel del personaje creador:

[Puntos de desbloqueo de drop en Zonas del Terror por nivel]
• Nivel 83 (Monstruo normal mlvl 85) : Bases de equipo TC 87 (Armadura Sagrada, Diadema, Corona, etc.)
• Nivel 85 (Monstruo normal mlvl 87) : Todos los únicos qlvl 87 (Poder de Tyrael, etc.) caen de monstruos normales
• Nivel 91 (Monstruo normal mlvl 93) : Todos los amuletos mágicos garantizan ilvl 90+ (+2 habilidades en artesanía)
• Nivel 95 (Monstruo normal mlvl 96) : Monstruos normales alcanzan mlvl 96 / Campeones mlvl 98 / Únicos mlvl 99

Originalmente, Las Tumbas de Tal Rasha en el Acto 2 era una zona de nivel 80. Sin embargo, al convertirse en Zona del Terror con un anfitrión de nivel 85+, todas las tablas de drop ascienden a Act 5 (H) Equip C (TC 87) y Act 5 (H) Good (Runes 17).

A nivel 95+, los monstruos normales alcanzan mlvl 96 y los jefes mlvl 99. Esto significa que cualquier monstruo normal de las tumbas puede soltar el 100% de los objetos del juego, incluyendo Poder de Tyrael (qlvl 87), Corona de Eras (qlvl 86), Telaraña de la Muerte (qlvl 86), Ojo de Grifo (qlvl 84) y runas altas hasta la Runa Zod.


2. Densidad de 2200 y más de 50 grupos élite en 7 tumbas

La eficiencia de farmeo es (Monstruos eliminados) × (Probabilidad de drop alto). Las Tumbas de Tal Rasha destacan ante todo por su descomunal volumen de monstruos.

Zona de farmeoDensidad de monstruos (MonDen)Eliminaciones por partida completaGrupos élite por partida (Campeón/Único)
Tumbas de Tal Rasha (7 tumbas)2200 (Puesto 1 del juego)aprox. 1.000 a 1.300 monstruos49 a 63 grupos
Santuario del Caos800aprox. 150 a 180 monstruos9 a 11 grupos (con sellos)
Fortaleza de la Piedra del Mundo700aprox. 400 a 550 monstruos25 a 35 grupos (con oleadas)

Las 7 tumbas garantizan entre 7 y 9 grupos élite cada una, sumando más de 50 a 60 grupos élite por partida, quintuplicando una ronda de Caos.


3. La tabla de drop de runas x4,14 de los Espectros (Wraiths)

El motivo principal del botín de runas altas es la enorme presencia de Espectros / Fantasmas (Wraiths).

Su tabla de drop (Act 5 (H) Wraith C) tiene reglas únicas:

  • 0% de probabilidad de armas, armaduras, oro y chatarra
  • Todos los drops se concentran en Good TC (runas, gemas, hechizos, joyas, anillos, amuletos) y Magic TC.

Probabilidad de seleccionar Good TC

  • Monstruo cuerpo a cuerpo normal (Act 5 (H) H2H C): 2 de 60 → 3,33%
  • Espectro (Act 5 (H) Wraith C): 4 de 29 → 13,79% (4,14 veces más)

En partidas de 8 jugadores (p8), cae 1 runa cada aprox. 67 espectros eliminados (frente a 278 monstruos normales). Dado que el 46,15% del Good TC son joyas/hechizos y el 10,77% son runas máximas, el farmeo de runas Ber, Jah y hechizos de habilidad se multiplica.


4. Ventajas de terreno frente al Santuario Arcano y la Fortaleza

En el Santuario Arcano, los objetos que caen al vacío desaparecen. Las Tumbas de Tal Rasha son mazmorras interiores cerradas, donde el 100% de los drops caen sobre suelo seguro.

Además, no existen monstruos de muerte súbita como las Almas Ardientes o los Muñecos del Fortaleza de la Piedra del Mundo. El Cañón de los Magos ofrece un transportador central rodeado por las 7 entradas.


5. Comparativa de las 3 Zonas del Terror líderes

CriterioTumbas de Tal Rasha (7 tumbas)Santuario del CaosFortaleza de la Piedra del Mundo
Densidad (MonDen)2200 (Nº 1 absoluto)800700
Monstruos por partidaaprox. 1.000 a 1.300aprox. 150 a 180aprox. 400 a 550
Grupos élite49 a 63 grupos9 a 11 grupos25 a 35 grupos
Drop de runas en espectrosSupremo (100% recuperable)Alto (Emisarios)Medio (solo nivel 3)
Pérdida por vacío0% (Recinto cerrado)0%Pérdidas en bordes/abismos
Riesgo de muerte súbitaCasi nuloModerado (Maldiciones)Extremo (Almas, Muñecos)
Pérdida de tiempo en lobbyMínima (partidas de 7-10 min)Alta (partidas de 1,5 min)Moderada (5-7 min)
Valor principalMáximo de eliminaciones y lluvia de runasVelocidad de sellos y esenciasEXP fija de oleadas de Baal

Para maximizar eliminaciones, grupos élite y runas altas mediante la tabla de espectros x4, las 7 Tumbas de Tal Rasha representan la mejor Zona del Terror en Diablo II: Resurrected.

출처

  • D2R 원본 데이터 테이블 (TreasureClassEx.txt, levels.txt, monstats.txt, uniqueitems.txt)

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